VC++串口编程(基于MSComm).pdfVIP

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VC串口编程(基于MSComm)

MSComm 控件 Visual C++ 为我们提供了一种好用的 ActiveX 控件 Microsoft Communications Control(即 MSComm)来支持应用程序对串口的访问,在应用程序中插入 MSComm 控件后 就可以较为方便地实现对通过计算机串口收发数据。 要使用 ActiveX 控件 MSComm,程序员必须将其添加入工程,其方法是: (1)单击主菜单 project 的子菜单Add To project 的 Components and Controls 选项; (2 )在弹出的Components and Controls Gallery对话框中选择 Registered ActiveX Controls 文件夹中的Microsoft Communications Control,version 6.0选项,如下图: 单击其中的Insert 按钮,MSComm 控件就被增加到工程中了。与此同时,类 CMSComm 的相关文件 mscomm.h 和 mscomm.cpp 也一并被加入 Project 的 Header Files 和 Source Files 中。当然,程序员可以自己修改文件名,如下图: 直接分析 mscomm.h 头文件就可以完备地获取这个控件的使用方法(主要是 public 类 型的接口函数),下面我们摘取了头文件的主要代码并对其关键部分给出了注释: #if !defined(AFX_MSCOMM_H__) #define AFX_MSCOMM_H__ #if _MSC_VER 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER 1000 // Machine generated IDispatch wrapper class(es) created by Microsoft Visual C++ // NOTE: Do not modify the contents of this file. If this class is regenerated by // Microsoft Visual C++, your modifications will be overwritten. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMSComm wrapper class class CMSComm : public CWnd { protected: DECLARE_DYNCREATE(CMSComm) public: CLSID const GetClsid() { static CLSID const clsid = { 0x648a5600, 0x2c6e, 0x101b, { 0x82, 0xb6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x14 } }; return clsid; } virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL) { return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID); } BOOL Create(LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CFile* pPersist

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