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OSG程序设计教程.pdf

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[键入文字] [键入文字] [键入文字] OSGFreeS OSG 程序设计教程 OpenSceneGraph OpenSceneGraph 程序设计 程序设计 FreeSouth[杨石兴]编著 www.osgC 1 [键入文字] [键入文字] [键入文字] 2 [键入文字] [键入文字] [键入文字] This book to my deepest love girl Xiao Nan 3 [键入文字] [键入文字] [键入文字] 4 [键入文字] [键入文字] [键入文字] 引言 很想对看到这个引言的大家说声对不起,虽然在写这些话时,这本书的订价还没有最终定下来,但是也许 在此后您会发现这本书物不所值。但是从Step Into OSG 的售出数量以及平时和大家的交流来看,大家需要 一本书和一些代码来帮助理解OSG 的编程方法。这本书估计是我平生最后一次再接触OSG 了,我已经找到 了我的第一份工作,在西安,不是做OSG 的。 在去年的时候Array 说一定要写一本好书,关于OSG 的好书。在聊天的时候,Array 笑谈自己是写小说出身 的,四十万言不成问题。我听了很激动,后来由于Array 兄有言在先,所以我打消了计划很久的写书念头。 后来Array 兄为求书的全面,一直在做OSG 的全面研究。从OSG 核心到OSG 的边缘与繁多的库的结合等等, 他都有提到。但是可惜的是前一段时间FlySky 突然说Array 写书遇到了困难,恐怕要耽搁一段时间。我突然 发现我离工作的时间越来越近了,还有个把月总得做点什么。于是我又重新计划写本适应 OSG2.20 版本的 基础教程的念头。以抛砖引玉,期待Array 兄的书早日出版。 由于计划取谛的耽搁,时间不允分这是这本书不好的一个原因,主要原因还是因为我使用OSG 年限太短, 水平有限。所以还请大家对书的不足多多原谅。市面上关于OSG 的书不多,资料也很少,我希望这本书能 给大家以微小的帮助。 眼看着就要工作了,我不知道该发一些关于大学的感慨还是关于OSG 的感言。我是从零五年初开始接触OSG 的,那个时候对它还一无所知,记得当时的情况是对着官方网站使劲看,不知道能不能看出几个中文字儿 来。曹明亮师兄搜的点点滴滴的资料给宝贝似的,翻来覆去的看。后来进了VRDEV 认识了FLMN 并与大家 进行了交流,那时候才真的开始学会使用C++,编程。 到零七年的时候,我已经到了大学三年级了,突然觉得有必要对OSG 进行总结一下,于是写了本书,名为 《Step Into OpenSceneGraph》,由于市面上的资料很少,所以大家争相传阅。后来又借卖书的契机与3DVRI 的朱老师和唐老师合作做OSG 方面的培训。大学里本科生写程序很辛苦,钱很少,而且

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