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sound forge音频编辑手册.docVIP

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sound forge音频编辑手册

Sound Forge 9.0音频编辑使用手册 一、简介? ?? ?? ? 随着电脑多媒体技术的发展,越来越多的人开始接触电脑音频制作了。原来音频制作还只是少数专业人士的工作,但是一年来随着Flash这类技术的出现,许多人也开始需要掌握音频编辑技术了。本文就是通过讲解Sound Forge这款音频编辑软件,来使朋友们掌握一定的音频编辑技术。目前广泛使用的音频编辑软件有Sound Forge、Wavelab、Cool Edit这三种。而Sound Forge的使用人数最多。Sound Forge目前的版本是5.0。在某些声卡的附赠软件中有Sound Forge,不过只是简化版。  Sound Forge是著名的Sonic Foundry公司的拳头产品,软件名称就是“声音熔炉”的意思,也就是说,把声音放入这个软件里,你就能把它锻造成你想要的任何形状。Sound Forge是一个很全面的音频编辑软件,使用非常广泛,从音乐制作到游戏音效的编辑,都有它的身影。另外,Sound Forge的操作完全是Windows的风格,很容易上手,只要学会了Sound Forge,其他的音频编辑软件也就不在话下。那么,Sound Forge究竟在音频处理中能做哪些事情呢?下面我们就来看看:●声音的任意剪辑   ●直接绘制声波,或对声波进行直接修改   ●声音振幅的放大缩小(包括淡入淡出,包洛线等);声像(就是俗称的左右平衡)的改变;左右声道相位差的任意改变   ●频率均衡(EQ)处理   ●混响/回声/延迟处理(Reverb/Echo/Delay)   ●和唱(Chorus)处理   ●动态(包括压缩、限制、门)处理   ●失真(Distortion)处理   ●降低噪音处理   ●降调,时间拉伸处理   ●声音文件格式转换(支持几乎所有的格式和各种采样率、精度)   ●支持基于DirectX标准的效果插件(相当于图形处理领域中的“滤镜”)   ●可以读取影像文件,影像配音功能强大   ●用FM(频率调变)的方法自动生成声音,可以用来制作FM音色   ●刻录CD唱片(需要安装附加软件)   总之,对于音频编辑,从功能上来说,Sound Forge目前是同类型软件里最强大的,如果不考虑效果器,它从性能上来说也是数一数二的。   不过需要注意的是,Sound Forge是一个声音文件处理软件,它只能对单个的声音文件进行编辑,而不具备多轨处理能力。如果把Sound Forge跟Photoshop做类比,它就是一个不具备“层”概念的Photoshop。如果需要进行多轨音频处理,就必须使用另一类多轨音频编辑软件——例如Samplitude或Vegas Audio(但这些软件不能对单个音频文件进行直接处理)。   Sound Forge可以读出绝大多数音频格式文件,也可以“读”一些压缩格式例如MP3等。SoundForge目前支持打开的主要格式有:Creative Labx VOC(*.voc)、MPEG Audio(*.mp3,*.mpg,*.mpeg)、Video for Windows(*.avi)、Wave(Microsoft)(*.wav)、Raw File(*.raw)。另外,还有很多不常见的格式,由于跟多数朋友无关,所以我就不列举了。   另外,支持保存的主要格式有Windows Media Format(*.asf)、Dialogic VOX ADPCM(*.vox)、Macintosh AIFF(*.aif,*.snd)、MPEG Audio(*.mp3,*.mpg,*.mpeg)、RealMedia(*.rm,*.ra)、Video for Windows(*.avi)、Wave(Microsoft)(*.wav)、Windows Media Audio(*.wma)等。二、界面   首先来认识一下Sound Forge的界面。   界面从整体上来看跟其它软件没什么不同。从它密密麻麻排列的工具条和按钮看,我们可以想像它的众多的功能。那些工具条是可以定制的,你可以取消其中的一部分。下方是编辑区,目前编辑区中显示着一条声音的波形。编辑窗中的声波是立体声的,所以有两条声波,上面是左声道,下面是右声道。如果是单声道,那么只会有一条波。   在编辑区中,你可以看到这个声音的波形。你也可以任意将波形放大,看得更清楚。那么怎样将波形放大缩小呢?编辑区右下角有一个放大镜工具,我们可以轻易地将波形横向放大或缩小,以适应相应的操作。   通过下方的滑杆,我们可以用视窗显示不同的波段。这些东西完全就是Windows的风格,不用教吧?   另外,还要了解一个“指针”的概念,它相当于CD唱机的激光头,录音机的磁头。在Sound Forge中,它就是一条竖线。这就好比文本

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