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《java+五子棋+课程设计报告》.doc

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《java+五子棋+课程设计报告》.doc

课程设计(论文)任务书 软件 学院 软件工程+电子商务专业 2007-2  班   一、课程设计(论文)题目 多用户五子棋游戏     二、课程设计(论文)工作自 2009 年 6 月 15 日起至 2009 年 6月 19 日止。 三、课程设计(论文) 地点: 创新大楼310 四、课程设计(论文)内容要求: 1.本课程设计的目的 (1)通过课程设计把课堂上讲的内容融会贯通,学会设计程序、开发应用软件、开发系统软件等各项工作。 (2)通过实习掌握语言的语法结构,理解类和对象的概念,准确的使用各种数据类型,对面向对象中的继承和多态的概念要理解、会使用,在程序中提高代码的重用性,使设计的程序结构清晰、易于维护。 2.课程设计的任务及要求 1)基本要求: 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 (论文)评审意见 (1)完成基本算法(20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (2)完成调试  (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (3)创新设计  (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (4)设计分析  (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (5)回答问题  (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (6)格式规范性及考勤是否降等级:是(()、否( ) 评阅人:     职称: 2009年 6月 21 日 目录 绪论 1 一、题目内容及要求 2 二 、设计思路 2 三 、具体实现 5 四 、测试结果 15 五、 设计体会与小结 19 六、参考文献 .... .. 20 附录 .... .. 20 绪论  Java是由美国的sun microsystems 公司发展出来的一套面向对象程序语言,因为它的面向对象,分散运算,跨平台等等特性,又支持多线程。使得许多用过的人都爱不释手。 Java既是一种程序设计语言,也是一个完整的平台。作为一种程序语言,它简洁、面向对象、安全、健壮,以及适用于Internet技术;而作为一个平台(JRE,Java Runtime Environment,Java运行环境或者说是Java虚拟机),对于符合Sun公司Java标准的应用程序,都可以在Java平台上正确运行,与程序运行的操作系统无关。 Java发展到今天,已从编程语言发展成为全球第一大通用开发平台。Java技术已被计算机行业主要公司所采纳。1999年,Sun公司推出了以Java2平台为核心的J2EE、J2SE和J2ME三大平台。随着三大平台的迅速推进,全球形成了一股巨大的Java应用浪潮。 这个五子棋游戏正是用这个平台做的,在实践中充分体现出了Java面向对象给我们带来的方便。多用户聊天程序也让我体会到了Java多线程的强大功能。 一 题目内容及要求 二 设计思路 public void draw_qipan(Graphics G) //画棋盘 15*15{ G.setColor(Color.lightGray); G.fill3DRect(10,10,300,300,true); G.setColor(Color.black); for(int i=1;i16;i++){ G.drawLine(20,20*i,300,20*i); G.drawLine(20*i,20,20*i,300); } }Button b1=new Button(开始); Button b2=new Button(重置游戏); Label lblWin=new Label( ); Checkbox ckbHB[]=new Checkbox[3]; Button exist = new Button(退出); public void init(){ ckbHB[0]=new Checkbox(执白,ckgHB,false); ckbHB[1]=new Checkbox(执黑,ckgHB,false); ckbHB[2]=new Checkbox(观看,ckgHB, false); } C.鼠标棋子胡相应触发事件 public void mouseClicked(MouseEvent e) {

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