文案如何做.docVIP

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  • 2015-10-06 发布于河南
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文案如何做

一直看到,设计出身的同行,一个个自立门户,虽然不见得比上班强,总图个被自己驱使,为自己做事。但很少看到,单个的文案出来另起炉灶,只好在职位和薪水上较真。 或许,设计师做的LOGO、VI,做画册楼书,做平面,做DM,做包装,画插画等等很多看得见摸得着、让客户愿意付钱的东西,也让设计师独立起来更为容易。而文案,究竟能做什么,能真正觉得你是有一套,并值得买单的呢? 其实,文案作为创作的核心组成部分,其作用与设计不相上下,呈左右手的关系。一些已经靠文案自己干的朋友,在谈到怎么在文案并不被重视的当下,让手底下的东西更值钱时说,单独的文案必然干不过单独的设计,而有整体思维的文案,却又往往大于有整体思维的设计了。深以为是。 一个产品,无论是地产还是其它,其传播过程都是有迹可循的。从案名(产品名)的诞生,到整体传播的策略方向,再到推广创作的出炉,每一步,文案的重要性都能在里面体现。而至于创意和执行,更是体现文案功底的所在。 于此,将一个整案文案参与或主导的项目列个清单,如果把这套东西玩熟,你也就不仅是个文案,而是文案中的霸主。(那是什么?还是文案!) 我将文案能做的事分为4大块:眼睛期、脑花期、手指期、嘴巴期。 眼睛期 任何一个案子,都不是独立存在的,他受受众的审美、客户的预期、市场的起伏等等因素影响。在这个阶段,主要工作是解读市场、消费者、产品和竞品。打个比方,如果要做一个方便面的

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