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基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究.pdfVIP

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基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究

第 卷 第 期 计算机辅助设计与图形学学报 , 13 1 VoI . 13 No . 1 年 月 , 2001 1 JOURNAL OF COMPUTER-AIDED DESIGN COMPUTER GRAPHICS Jan . 2001 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究 张 芹 吴慧中 谢隽毅 张正军 (南京理工大学计算机系 南京 210094 ) 摘 要 在总结国内外学者所建立的各种火焰模型的基础上,提出了一种新的基于粒子系统的火焰模型,研究 了模型参数变化对显示效果的影响 该模型引入了结构化粒子及表现风力的随机过程,能生成不同精细程度的 . 火焰图形. 论文的最后还给出了一些已实现的火焰效果图. 关键词 火焰,粒子系统,虚拟现实 中图法分类号 TP391.4 Study of Particle System Based Flame Modeling and Realization ZHANG Oin WU Hui-Zhong XIE Jun-yi ZHANG Zheng-Jun ( , , ) Department of Computer Nanj ing Uniuersity of Science and Technology Nanj ing 210094 , Abstract To meet the needs of virtuaI battIefieId appIications a stochastic fIame modeI with structured particIes and considering wind effects is presented . The infIuence of parameters seIection on the dispIayed resuIt is expIored . Different IeveIs of detaiI for presentation is aIso iIIustrated . , , Key words fIame particIe system virtuaI reaIity 散的速度、温度以及辐射性能)来表示,在给定风向 1 引 言 条件下,引入扩散方程计算密度和温度变化. 这种 方法需求解表征火焰物理特性的非线性方程组,故 火焰燃烧在虚拟战场场景中是必不可少的,它 难以达到实时性要求. Pakeshi 等提出了基于细胞 []

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