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《FLAC3D_前处理程序:》.doc
FLAC3D 前处理程序:
强大的处理功能
FLAC3D是用于工程力学计算的三维解析有限差分软件。该程序是FLAC二维计算程序在三维空间的扩展,用于模拟三维土体、岩体或其它材料体力学行为,尤其是达到屈服极限时的塑性流变行为。
物体由多面体单元所表示,可以通过调整三维网格的方法,以适应研究体真实的形状,
每个单元力学行为是对应力-应变法则和边界力、约束条件的响应。材料能产生屈服和流动,而且网格也能变形(in large-strain mode),并随材料移动。
FLAC3D采用了解析Lagrangian计算方法和混合离散元技术,以确保塑性破坏和流动的模拟效果非常准确。
FLAC3D 提供十种材料模型,即:
(1) null;
(2) elastic, isotropic;
(3) elastic, orthotropic;
(4) elastic, transversely isotropic;
(5) Drucker-Prager plasticity;
(6) Mohr-Coulomb plasticity;
(7) strain-hardening / softening Mohr-Coulomb plasticity;
(8) ubiquitous-joint plasticity;
(9) bilinear strain-hardening / softening ubiquitous-joint plasticity;
(10)modified Cam-clay plasticity。
每一种模型代表特定地质材料的基本力学行为。
总之,FLAC3D为地质工程技术提供了理想的分析工具。
建立计算模型中的困难
FLAC3D为用户提供了初始单元网(PRIMITIVE MESH),共十二种。即:Brick、Degenerate brick、 Wedge、 Pyramid、 Tetrahedron 、Cylinder、 Radial Brick、 Radial Tunnel、 Radial Cylinder、Cylindrical Shell、Cylinder Intersection、Tunnel Intersection。这些初始单元网对于建立三维规整的工程地质体模型具有快速、方便的功效。但是,对于较复杂的地质体,如整个坝区的地质计算模型,FLAC3D表现得比3D-δ等软件更加费力、耗时。
前处理程序简介
为了解决工程中的实际问题,更准确地反映研究区的地质地形条件,实现更快速、便捷地建立较复杂的三维FLAC计算模型,编写了此程序。
程序设计的基本思路
程序采用FORTRAN语言编写。见结构框图。
数据的准备
研究区的地形网格化数据和地层的高程、产状。
网格化数据可以直接从地形图上读取,经Surfer 软件网格化处理后,生成ASIC代码的数据文件(*.DAT)。
地层的高程是指模型左下脚点(X=0,Y=0)对应的地层高程。产状分别用地层在X、Y轴方向上的坡降来表示。
输出结果
程序直接生成与FLAC3D相匹配的单元体(ZONE)文件格式:
gen zone brick p0 0 0 0 p1 10 0 0 p2 0 20 0
p3 0 0 10 p4 10 20 0 p5 0 20 15
p6 10 0 10 p7 10 0 0
size 2 5 5
根据一般地质体的特征及单元体的空间组合关系,在此程序中仅选用了四种初始单元体,它们是Brick、 Wedge、 Pyramid、 Tetrahedron。
解决的问题
能迅速建立无断层、无风化带划分的较复杂的研究区的计算模型。见下图。
模型1
模型2
FLAC3D微模型及其说明
共建立了三大类五十多种微模型,这三大类概括无地质界限模型、单地质界限模型、双地质界限模型。说明如下:
A.无界限模型:
仅一个FLAC3D微模型。
B.单界限模型:
共计6或8点,即1、2、3、4点和5、6点或5、6、7、8点。
其中根据5、6点或5、6、7、8点在四条边的不同分布,划分为7种分布。每一种分建立2个FLAC3D微模型。分布类型以代码表示。
C.双界限模型:
共计8点 即1、2、3、4点和5、6、7、8点。
其中根据后四点在四条边的不同分布,划分为三类19种分布。每一种分布可建立2-4个FLAC3D微模型。分布类
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