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《FLAC3D使用手册》.doc
目 录
1.简介 10
1.1概要 10
1.2和别的方法的比较 11
1.3 一般功能 12
1.3.1基本功能 12
1.3.2 任选功能 13
1.3.3建模的物理过程和相互作用 13
1.4 对1.1版升级的总结 14
1.4.1结构元素模型 14
1.4.2 Windows应用程序版本 15
1.4.5动态选项的提高 16
1.4.6 FISH新功能 17
1.4.7 图形改进 17
1.4.8新实用功能 17
1.5 应用领域 18
1.6 手册指南 19
1.7 Itasca咨询有限公司 21
1.8 用户支持 21
1.9 参考资料 22
2. 开始 23
2.1 安装和启动程序 24
2.1.1 FLAC3D的安装 24
2.1.3 DOS中的系统需求 26
2.1.4 Win95/NT和DOS版本的的比较 26
2.1.6 版本标识 31
2.1.7 启动 31
2.1.8 程序初始化 32
2.1.9 运行FLAC3D 32
2.1.10安装测试 33
2.2 简单指南——常用命令的使用 34
2.3 术语 42
2.4 有限差分网格 45
2.5 命令的语法 46
2.6 命名对象 47
2.6.1 宏对象 48
2.6.2 模型对象 49
2.6.3 建议 52
2.7 FLAC的使用原理 54
2.7.1网格的生成 55
2.7.2 给物质模型赋值 59
2.7.3 边界和初始条件的应用 62
2.7.4 逐步初始平衡 66
2.7.5进行修改 70
2.7.6失衡状态的存盘/重建 72
2.7.7 简单分析命令摘要 77
2.8 符号规定 77
2.9 单位系统 78
2.12 参考文献 87
3 FLAC3D所解决的问题 89
3.1 基本步骤 89
3.1.1第一步:定义模型的分析对象 90
3.1.2第二步 建立系统的宏观概念图 91
3.1.3 第三步 创建及运行简单的理想化模型 91
3.1.4 第四步 收集具体问题所需的数据 91
3.1.5 第五步 准备运行一系列精确模型 92
3.1.6 第六步 执行模型的计算 92
3.1.7 第七步 对运算结果进行解释说明 92
3.2 网格生成 93
3.2.1网格生成器概论 93
3.2.2 为简单形状配置网格 101
3.2.3 用FISH生成网格 105
3.3 边界条件 108
3.3.1 压力边界 108
3.3.2 边界位移 116
3.3.3 真实边界----选择右侧类 122
3.3.4人工边界 122
3.4 初始情况 123
3.4.1 均匀应力:不考虑重力 123
3.4.2 倾斜应力:均质材料 124
3.4.3 应力梯度:非均质材料 125
3.4.4 非均匀栅格中应力初始化 126
3.4.5 模型变换后的最初应力 129
3.4.6 速率的初始化 130
3.5 装载并随之发生的模型 131
3.6 构造模型的选项 137
3.7 恰当模型的选择 140
3.7.1 水的影响 143
3.8 材料属性 143
3.8.1 密度 144
3.8.2 固有的形变属性 144
3.8.3 固有强度属性 148
3.8.4 断裂后的属性 150
3.8.5 剪切膨胀 150
3.8.6 剪切硬化/软化 151
3.8.7 体积硬化/软化 152
3.8.8 张力软化 153
3.8.9 区域测量属性外推法 155
3.8.10 空间变量和属性分配的随机性 158
3.9 提示与建议 159
3.10 解释 163
3.10.1 非平衡力 163
3.10.2 网格点速度 163
3.10.3 塑性指示 164
3.10.4 历史纪录 165
3.11 建模方法 165
3.11.1 有限的数据系统的建模 165
3.11.2 无秩序系统的建模 166
3.11.3 定位、物理不稳定性和依靠的路径 167
3.12参考文献 168
1.1概要
FLAC3D是一个三维有限差分方法的用于工程力学计算的计算机应用程序。这个程序的基础是我们用二维程序FLAC已经建立好的数字公式。FLAC3D把FLAC的分析功能扩展到了三维空间,用于模拟土壤、岩石以及其它当达到屈服极限时能产生塑性流动的材料的三维结构的行为。材料可以由三维栅格内的多面体元素来表示,三维栅格可以由用户调整以符合建模对象的形状。每一个元素的行为依照一个规定的线性或非线性的应力应变律来响应力或者边界条件限定。材料能屈服和流动,栅格可以随代表的材料改进和移动。换句话说,用FLAC3D进行拉格朗日计算和混合离散化分区技术可以确保塑性变形和流动被精确地建模。因为没有使用矩阵运算,所以进行大的三维计算的时候不需要额
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