赛尔号抄袭证据(不完全版).docVIP

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赛尔号抄袭证据(不完全版)

2009年淘米公司开发网络游戏《赛尔号》,迅速被网民指出其在内容上抄袭日本任天堂开发的《口袋妖怪》系列游戏。淘米公司称这种抄袭方式为“借鉴”,那我们来看看赛尔号到底“借鉴”了多少。 自1996年口袋妖怪诞生第一版截止今天,五个世代的初始精灵全部为草、火、水3种属性的精灵,赛尔号也为火、草、水。 精灵属性 口袋妖怪有普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗,超能,火,水,草,冰, 龙,恶,电17个属性。 赛尔号有水、火、草、飞行、电、地面、机械、冰、超能、普通、战斗、暗影、龙、圣灵、光、神秘共16种系火系草系飞行系电系地面系冰系超能系普通系 属性相克 口袋妖怪属性相克表: 性格 在这里必须强调一下该点,性格设定是口袋妖怪在第三世代(宝石系列)加入的,共25种,随机分配给精灵,对精灵能力有较大的影响。但是赛尔号完全抄袭,一点更改也没有。完全相同! 战斗模式 都为2D平面回合制口袋妖怪在与野生怪的战斗中可以是用精灵球来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。 尔号在与野生怪的战斗中可以是用精灵胶囊来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。是某个技能所能使用的次数,不同技能PP值上限也不尽相同,到精灵中心可以恢复,使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原来的160%每一种因种族不同而具有的能力数值。同种的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度。种族值的大小基本上决定宠物的能力好坏。个体值隐藏属性,它表示精灵的原始能力,也影响到精灵的最终能力,导致同样是一种精灵,0个体和31个体的能力上就有很大的差距。   个体值是随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。想要查询需要专门的计算公式或工具。 精灵的个体值一共6项,分别为HP、攻击、防御、特攻、特防、敏捷,每项的值都为0-31之间的任意一个整数。在游戏《口袋妖怪》里,有一项叫做“努力值”的隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的,是可以通过后天培养而改变的,所以我们又可以称其为后天培养能力值.它和个体值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值.努力值的这510点并不能完全加在一项能力上.因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到额外63点的能力.它的获得方法有二,一是使用9800的各种兴奋剂(努力药).每使用一个兴奋剂就会增加所对应的能力的努力值10点,每项能力只可以用兴奋剂加到100点,还要加更多的努力只能通过战斗获得.二是通过战斗来获得.每打一只POKEMON都会获得打倒的该种POKEMON的战斗努力值,这个战斗努力值也是无法在游戏中查找的一个定值HP(体力)体力 攻击攻击 防御防御 特攻特攻 特防特防 速度速度 PP(技能值)PP(技能值) 种族值种族值 努力值努力值 个体值个体值 特性特性 性格性格 注:“”为数学上的全等符号,“”为相似。

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