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  • 2015-10-14 发布于重庆
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皮影动画中人物运动的特性分析与实现.pdf

皮影动画中人物运动的特性分析与实现

计算机工程与设计 Computer Engineering and Design ( ) 高璐静,蔡建平:皮影动画中人物运动的特性分析与实现 2010,31 10 2335 开发与应用 皮影动画中人物运动的特性分析与实现 高璐静, 蔡建平 (北京工业大学 软件学院,北京 100124) 摘 要:为了利用现代数字动画技术,将我国传统的皮影戏与动画有机地结合在一起,提出了利用三维动画制作软件,实现 数字皮影的人物运动。首先通过对我国传统皮影人物运动的细致分析,总结传统影人的运动规律,指出传统皮影运动的特 点及实现数字皮影人物运动的难点。在此基础上利用三维动画制作软件3DS MAX ,建立数字皮影动画人物角色模块,以建 立影人骨骼树的方法,来解决数字影人运动的难点问题。最后,实例表明了该方法的

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