《(译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet》.pdfVIP

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  • 2015-10-17 发布于河南
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《(译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet》.pdf

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版权属于:子龙山人 首发于:泰然论坛 (译)如何在cocos2d 里面使用动画和spritesheet 版权属于:子龙山人 首发于:泰然论坛 整理:小马过河 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅 供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任 何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址: /1271/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in -cocos2d 教程截图: 在这个博客中,我收到了大量的读者来信说,你能不能写一个关于如何在cocos2d 里面使 用动画和spritesheet 的教程。这篇教程就应运而生了! 在这个教程里,我将向大家展示如何用cocos2d 来制作一只熊在走路的动画。同时,我会 使用spritesheet 来使动画运行效率更高,还有如何让用户鼠标点击决定熊的行走方向,以及 怎样基于熊当前行进的方向改变熊的面朝方向。 如果你对cocos2d 完全陌生的话,你可能需要先阅读 《怎么使用cocos2d 来制作简单的 iphone 游戏》这一系列的教程,但是也不一定!(如果说你已经

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