- 6
- 0
- 约1.03万字
- 约 14页
- 2015-10-17 发布于河南
- 举报
《(译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet》.pdf
版权属于:子龙山人 首发于:泰然论坛
(译)如何在cocos2d 里面使用动画和spritesheet
版权属于:子龙山人 首发于:泰然论坛 整理:小马过河
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅
供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任
何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
原文链接地址:
/1271/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in
-cocos2d
教程截图:
在这个博客中,我收到了大量的读者来信说,你能不能写一个关于如何在cocos2d 里面使
用动画和spritesheet 的教程。这篇教程就应运而生了!
在这个教程里,我将向大家展示如何用cocos2d 来制作一只熊在走路的动画。同时,我会
使用spritesheet 来使动画运行效率更高,还有如何让用户鼠标点击决定熊的行走方向,以及
怎样基于熊当前行进的方向改变熊的面朝方向。
如果你对cocos2d 完全陌生的话,你可能需要先阅读 《怎么使用cocos2d 来制作简单的
iphone 游戏》这一系列的教程,但是也不一定!(如果说你已经
原创力文档

文档评论(0)