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- 2016-09-17 发布于河南
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3dsmax2010基本操作复习
3dsmax2010操作指南
复制关键帧:选中关键帧按住shift拖动
按住shift键,画水平直线或竖直直线。
M:材质编辑器。
F3 线框显示
S:捕捉工具
Alt+w:进入单屏模式
鼠标左键:捕捉的开关;鼠标右键:捕捉点的设置。
复制对象:选中对象按住shift拖动对象
按g隐藏网格。
间隔工具:
F9:渲染
物体的对齐:打开捕捉模拟,点选轴约束,按F5对Y轴进行约束,可按X方向移动;按F6可对X轴方向进行约束,可按Y轴进行移动。(捕捉快捷键:Alt+A,取消捕捉:S)
F8:可单独约束X轴或Y轴,或同时约束XY轴。
A: 二维:
线的控制:线条的四种状态:bezier角点,bezier,光滑(如果控制杆不能动,按F8键)
编辑样条线:右击转化为编辑样条线(其作用是对除了“线”以外的其他二维图形进行修改)
线的修改面板:
步数:控制线的分段数,即圆滑度
轮廓:将当前的线按偏移数值复制出另一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行闭合(负数为外偏移,正数为内偏移)
优化:用于在曲线上加上及节点
附加:将两条曲线结合在一起
圆角:把线的尖角倒成圆角
拆分:把线等分成几部分
修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)
断开:把一条线在顶点处断开成两段
焊接:将两个顶点焊接成一个顶点
插入:在线的一个端点接着画线
B:
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