3dsmax2010基本操作复习.docVIP

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  • 2016-09-17 发布于河南
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3dsmax2010基本操作复习

3dsmax2010操作指南 复制关键帧:选中关键帧按住shift拖动 按住shift键,画水平直线或竖直直线。 M:材质编辑器。 F3 线框显示 S:捕捉工具 Alt+w:进入单屏模式 鼠标左键:捕捉的开关;鼠标右键:捕捉点的设置。 复制对象:选中对象按住shift拖动对象 按g隐藏网格。 间隔工具: F9:渲染 物体的对齐:打开捕捉模拟,点选轴约束,按F5对Y轴进行约束,可按X方向移动;按F6可对X轴方向进行约束,可按Y轴进行移动。(捕捉快捷键:Alt+A,取消捕捉:S) F8:可单独约束X轴或Y轴,或同时约束XY轴。 A: 二维: 线的控制:线条的四种状态:bezier角点,bezier,光滑(如果控制杆不能动,按F8键) 编辑样条线:右击转化为编辑样条线(其作用是对除了“线”以外的其他二维图形进行修改) 线的修改面板: 步数:控制线的分段数,即圆滑度 轮廓:将当前的线按偏移数值复制出另一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行闭合(负数为外偏移,正数为内偏移) 优化:用于在曲线上加上及节点 附加:将两条曲线结合在一起 圆角:把线的尖角倒成圆角 拆分:把线等分成几部分 修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接) 断开:把一条线在顶点处断开成两段 焊接:将两个顶点焊接成一个顶点 插入:在线的一个端点接着画线 B:

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