碉堡![ANSYS] ANSYS教程(非常有用).docVIP

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  • 2015-10-29 发布于安徽
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第3页   第二章 实体建模    第一节基本知识    建模在ANSYS系统中包括广义与狭义两层含义,广义模型包括实体模型和在载荷与边界条件下的有限元模型,狭义则仅仅指建立的实体模型与有限元模型。建模的最终目的是获得正确的有限元网格模型,保证网格具有合理的单元形状,单元大小密度分布合理,以便施加边界条件和载荷,保证变形后仍具有合理的单元形状,场量分布描述清晰等。    一、实体造型简介    1.建立实体模型的两种途径    利用ANSYS自带的实体建模功能创建实体建模:    利用ANSYS与其他软件接口导入其他二维或三维软件所建立的实体模型。    2.实体建模的三种方式    (1)自底向上的实体建模    由建立最低图元对象的点到最高图元对象的体,即先定义实体各顶点的关键点,再通过关键点连成线,然后由线组合成面,最后由面组合成体。    (2)自顶向下的实体建模    直接建立最高图元对象,其对应的较低图元面、线和关键点同时被创建。    (3)混合法自底向上和自顶向下的实体建模    可根据个人习惯采用混合法建模,但应该考虑要获得什么样的有限元模型,即在网格划分时采用自由网格划分或映射网格划分。自由网格划分时,实体模型的建立比较1e单,只要所有的面或体能接合成一体就可以:映射网格划分时,平面结构一定要四边形或三边形的面相接而成。    二、AN

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