基于Geometry+Clipmap的大规模地形绘制算法藐.pdfVIP

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  • 2015-11-03 发布于湖北
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基于Geometry+Clipmap的大规模地形绘制算法藐.pdf

基于Geometry+Clipmap的大规模地形绘制算法藐.pdf

总第307期 计算机与数字工程 V01.43No.5 887 Engineering 2015年第5期 ComputerDigital 基于Geometry 王朋1刘惠义1杨战军2 266100) (1.河海大学计算机与信息学院南京211100)(2.92995部队青岛 摘要针对地形渲染的实时性与大规模地形数据的海量性之间的矛盾,基于GeometryClipmap算法的基本思想,对 其进行了简化和改进。在原始地形数据处理阶段,精简了原算法的数据结构,并按Clipmap格式进行存储;在绘制阶段,针 对相邻层次间的裂缝问题,提出了一种删除边的方法有效地消除了裂缝。实验表明,该方法充分利用了GPU的优势,为大 规模地形的实时绘制提供了解

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