2015-2016学年数学人教B版必修3课时作业 第3章 概率 3.3.1《几何概型》.docVIP

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2015-2016学年数学人教B版必修3课时作业 第3章 概率 3.3.1《几何概型》.doc

3.3.1 几何概型 课时目标 1.通过实例体会几何概型的含义,会区分古典概型和几何概型.2.掌握几何概型的概率计算公式,会求一些事件的概率. 1.几何概型的概念 事件A理解为区域Ω的某一子区域A,如图,A的概 率只与子区域A的____________(长度、面积或体积)成________,而与A的________和________无关.满足以上条件的试验称为____________. 2.几何概型的概率计算公式 在几何概型中,事件A的概率定义为:______________________,其中,μΩ表示______________,μA表示__________________. 一、选择题 1.用力将一个长为三米的米尺拉断,假设该米尺在任何一个部位被拉断是等可能的,则米尺的断裂处恰在米尺的1米到2米刻度处的概率为(  ) A. B. C. D. 2.如图,边长为2的正方形内有一内切圆.在图形上随机撒一粒黄豆,则黄豆落到圆内的概率是(  ) A. B. C. D. 3.在1 L高产小麦种子中混入了一粒带麦锈病的种子,从中随机取出10 mL,则含有麦锈病种子的概率是(  ) A. B. C. D. 4.ABCD为长方形,AB=2,BC=1,O为AB的中点,在长方形ABCD内随机取一点,取到的点到O的距离大于1的概率为(  ) A. B.1- C. D.1- 5.在区间[-1,1]上任取两数x和y,组成有序实数对(x,y),记事件A为“x2+y21”,则P(A)为(  ) A. B. C.π D.2π 6.有四个游戏盘,如下图所示,如果撒一粒黄豆落在阴影部分,则可中奖,小明希望中奖机会大,他应当选择的游戏盘为(  ) 题 号 1 2 3 4 5 6 答 案 二、填空题 7.一个路口的红绿灯,红灯的时间为30秒,黄灯的时间为5秒,绿灯的时间为40秒,当你到达路口时看到的是绿灯的概率是________. 8.在区间[-1,2]上随机取一个数x,则x∈[0,1]的概率为________. 9.有一个圆面,圆面内有一个内接正三角形,若随机向圆面上投一镖都中圆面,则镖落在三角形内的概率为________. 三、解答题 10.过等腰Rt△ABC的直角顶点C在∠ACB内部随机作一条射线,设射线与AB相交于点D,求ADAC的概率. 11.如图,在墙上挂着一块边长为16 cm的正方形木板,上面画了小、中、大三个同心圆,半径分别为2 cm,4 cm,6 cm,某人站在3 m之外向此板投镖,设投镖击中线上或没有投中木板时都不算(可重投),问: (1)投中大圆内的概率是多少? (2)投中小圆与中圆形成的圆环的概率是多少? (3)投中大圆之外的概率是多少? 能力提升 12.函数f(x)=x2-x-2,x∈[-5,5],那么任取一点x0∈[-5,5],使f(x0)≤0的概率为(  ) A.1 B. C. D. 13.在转盘游戏中,假设有三种颜色红、绿、蓝.在转盘停止时,如果指针指向红色为赢,绿色为平,蓝色为输,问若每种颜色被平均分成四块,不同颜色相间排列,要使赢的概率为,输的概率为,则每个绿色扇形的圆心角为多少度?(假设转盘停止位置都是等可能的) 处理几何概型问题就要先计算基本事件总体与事件A包含的基本事件对应的区域的长度(角度、面积或体积),而这往往会遇到计算困难,这是本节难点之一.实际上本节的重点不在于计算,而在于如何利用几何概型把问题转化为各种几何概率问题.为此可参考如下办法:(1)选择适当的观察角度;(2)把基本事件转化为与之对应的几何区域;(3)把随机事件A转化为与之对应的几何区域;(4)利用概率公式计算;(5)如果事件A对应的区域不好处理,可以用对立事件概率公式逆向思维.同时要注意判断基本事件的等可能性,这需要严谨的思维,切忌想当然,需要从问题的实际背景出发去判断. §3.3 随机数的含义与应用 3.3.1 几何概型 知识梳理 1.几何度量 正比 位置 形状 几何概型 2.P(A)= 区域Ω的几何度量 子区域A的几何度量 作业设计 1.B [P==.] 2.A [由题意,P===.] 3.D [取出10 mL麦种,其中“含有病种子”这一事件记为A,则P(A)===.] 4.B [当以O为圆心,1为半径作圆,则圆与长方形的公共区域内的点满足到点O的距离小于或等于1,故所求

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