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- 2016-09-24 发布于河南
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游戏开发策划书.doc
游戏开发策划书
1.游戏名称:《GDPU》
(Giant and Dragon Paradise Ultimate 暂译为:境界的彼方)
2.游戏定位:MMORPG
3.游戏制式:3D即时格斗制
4.游戏设计:
主城镇的地图为广药的中山校区地图,角色人物为学生,在城镇的各个地点中设置有不同故事情节的副本,学生通过刷副本练级、打钱、商店、拍卖行、摆摊交易买卖获得游戏币打造装备、互相PK、做任务、进行活动等。
角色人物分为2种,一种为巨人(giant),平常状态为人形,使用立体机动装置活动,武器使用为屠龙剑,定位为近战战士,打斗特点为DPS,高打击感,终极大招时候为巨人形态,拥有特殊技能(unique skill);另一种为龙族(dragon),平常状态为人形,使用移动魔法活动,武器使用为法杖,定位为远程法师,打斗特点为AOE,高输出和高控制感
游戏系统设立为社团系统、交易背包系统、技能点分配系统等
副本和boss设定则为与校园有关的各场景,并且按照任务主线连接,如“人工湖水怪”副本,”饭堂阿姨大暴走”副本,副本所反映的价值观都是教育玩家爱护环境、珍惜粮食的。
5.游戏灵感来源:
茅原实里的单曲《境界的彼方》
双颊虽被孤独染湿/夜色却已悄然褪去/将我引向天空/希望就在彼岸等着/没错 继续前行吧/就算迷惘 每次追寻你之时/在交错的意识中 也曾触碰到你的双手吧/我会紧紧牢握这两颗互相渴求之
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