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- 2015-11-08 发布于安徽
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一般人体运动片段的模型获取与动画再现
研究生:王军锋
指导教师:韩玉王置
专 业:学科教学论(计算机)
方 向:图象处理
摘要:人体运动动画是计算机动画领域中一个十分重要而有挑战性的研究方向,它在
教学、科研、工程模拟、广告宣传中有重要的应用价值与广泛的应用前景。本文首先根
据人体的结构特征建立起一个静态的人体骨架模型;然后通过将人体的运动转化为一个
时段内骨架模型中各个关节的位移的形式,获取人体的运动模型;最后,采用三次样条
函数对所选定的关键帧进行插值计算,并把得到的所有各帧中的关节点位置信息保存在
一个专门的运动库中。同时,文中给出了对所处理的人体运动片断进行动画再现的几条
途径,还对在此基础上的三维人体动画的实现进行了探索,为人体动画的制作提供了新
的思路。
关键词:人体运动动画 计算机动画 骨架模型 关键帧 三次样条
1.引言
人体运动动画是计算机动画中最富有挑战性的领域之一,在近十多年来它成为计算
机动画研究
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