《SharpDevelop Addin(插件树) 使用方法》.doc

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SharpDevelop Addin(插件树) 使用方法 在经历了N多次的迷茫和郁闷后,今天终于明白了Addin这个东东怎么使用。下面为大家总结一下我研究的过程,希望大家看过我的文档后,研究Addin这个的东西不再这么痛苦拉。而且可以更快的了解插件树是怎么运行的.好了,废话不多说了,下面言归正传。 Addin作为SharpDevelop的核心组件,它提供了一种插件树的机制来调用插件组成整个应用程序。我将把Addin的核心代码从SharpDevelop中分离出来,然后作为单独的工程。 全部的过程大概分这么两个部分: 一、 从SharpDevelop中分离出Addin的代码。 二、 新建一个工程作为调用插件树的主程序。 三、 新建一个插件以供程序调用。 第一部分 分离出插件树的核心代码 那么首先来讲讲怎么从SharpDevelop中导出Core工程到2003 1. 我们要导出代码首先就必须得到它的源码,源码可以在SharpDevelop的官方网站/OpenSource/SD/Download/ 中下载。 2. 在下载完程序之后你可以在src\Main\Core 目录下找到Core.prjx这个文件(此文件是SharpDevelop的工程文件),使用SharpDevelop打开此文件,这时候整个Core项目就加载到SharpDevelop(Core为整个SharpDevelop的核心工程,其中包括了插件树、服务和属性)。由于SharpDevelop目前调试还没有.net2003方便,所以我们把程序导出为.Net2003的格式可以通过SharpDevelop的 “文件-》输出工程——》选择你要输出的文件夹”来导出整个项目。 3. 在输出成功后用.Net2003加载刚才输出的解决方案然后编译,这样就可以在输出目录下的bin\debug目录下找到ICSharpCode.Core.dll这个文件了(此文件为整个插件树的核心组件,在后面的插件树应用中全部都是引用的该组件)。 4. 拷贝CoreKey.key这个文件到当前项目的目录下。 在经过上述三个步骤之后,整个Addin的代码就从SharpDevelop代码中分离出来了,是不是很简单啊 ^_^。 第二部分 建造一个新工程来利用插件树的机制加载插件 刚才第一部分我们讲解了如何分离出插件树的核心代码,此部分我将讲解怎么在应用程序中利用插件树的机制来加载插件。 1. 首先新建一个Windows应用程序AddinMain。 2. 在刚才新建的项目中删除Form1然后添加一个类AddinsMain。 3. 引用ICSharpCode.Core.dll组件(要得到此组件请看第一部分)。 4. 当上述三个步骤完成后就开始编码工作了,把下面的代码Copy到AddinsMain类中。 /******************************************************************** * * * AddinsMain 运行插件树的主程序 * * Vincen * * vincen@ * * 2004-11-28 * ***************************************** SharpDevelop Addin(插件树)使用方法-让SharpDevelop的插件树运行在自己 ****************************/ using System; using System.IO; using System.Diagnostics; using System.Reflection; using System.Drawing; using System.Collections; using System.Windows.Forms; using System.Resources; using System.Xml; using System.Threading; using System.Runtime.Remoting; using System.Security.Policy; //引用Core的命名空间 using ICSharpCode.Core.Properties; using ICSharpCode.Core.AddIns.Codons; using ICSharpCode.Core.AddIns; using ICSharpCode.Core.Services; namespace AddinMain { /// /// AddinsMain 的摘要说明。 /// public class AddinsMain { public AddinsMain() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // }

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