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- 2015-11-12 发布于广东
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第9章 灯光与摄像机
第9章 灯光与摄像机
9.1 创建室内一角的灯光
9.2 用摄像机观察“客房” 室内效果
在前面的章节中已经介绍了建模、材
质的编辑与使用。但是,在体现场景的真
实感与生动性这一前提下,不得不考虑三
维环境里对灯光照明的设置和摄像机的使
用。灯光可以使场景中的对象表现出出色
的质感与空间感,而摄像机则给三维动画
设计师模拟出了一个完整的电影世界。本
章就要介绍灯光与摄像机的使用。
9.1 创建室内一角的灯光
9.1 创建室内一角的灯光
9.1.1 学习目标
在3ds max 7.0 中可以创建两大类灯光,
在本节中将介绍标准灯光的使用。在本例
中主要介绍目标聚光灯和泛光灯的使用以
及相关的参数设置,还要介绍一些其他灯
光的基本知识。本例完成后的效果如图9-1-
1所示。
9.1.2 操作过程
图9-1-1 为场景中添加了灯光以后的效果
9.1.3 相关知识
现实生活中,人们离不开照明,不同
的光照效果能使相同的物体产生丰富的视
觉效果。在3ds max 7.0 中,灯光对整个场
景的气氛起着
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