3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 詹翔 王海英 3dsmax9中职05.pdfVIP

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3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 詹翔 王海英 3dsmax9中职05.pdf

第5章 标准修改器 第5章 标准修改器 5.1 修改器堆栈的使用方法 5.2 【锥化】与【扭曲】修改器 5.3 【晶格】修改器 5.4 【FFD】修改器 5.5 【编辑多边形】修改器 5.6 三维布尔运算 5.1 修改器堆栈的使用方法 5.1 修改器堆栈的使用方法 修改器堆栈的主要功能是记录每一个物体在创建、修改时的 相关参数,并保留各项修改命令的影响效果,方便用户对其进行 再次修改。修改命令按使用的先后顺序依次排列在堆栈中,最新 添加的修改命令总是放置在堆栈的最上方。 5.2 【锥化】 与 【扭曲】修改器 5.2 【锥化】 与 【扭曲】修改器 3ds max 9提供了功能丰富的物体变形修改器,有些修改器是将一个 参数化的【Gizmo 】套框与物体进行关联,【参数】面板中提供了此

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