3ds Max 9中文版三维动画设计 机房上课版 教学课件 詹翔 第8章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max 9中文版三维动画设计 机房上课版 教学课件 詹翔 第8章.pdf

第8章 材质应用与实例分析 第8章 材质应用与实例分析 1 材质与贴图的概念 2 材质编辑器 3 漫反射贴图与贴图坐标 4 复杂材质制作与【mental ray】渲染器 5 复合材质 8.1 材质与贴图的概念 8.1 材质与贴图的概念 材质是指对真实材料视觉效果的模拟,它在整个场景的气氛渲染中 的地位非常重要,一个有足够吸引力的物体,它的材质必定真实可信。 然而材质的制作是一个相对复杂的过程,不仅要了解物体本身的物质属 性,还要了解它的受光特性,这就要求制作者有敏锐的观察力。 贴图是材质属性的一部分,多用来表现物体表面纹理,它所反映出 来的是不同材料的固有纹理走向和纹理特征。而完整的材质概念除了包 括物体的固有纹理之外,还包含该物体的反光属性、透明属性、自发光 属性、表面反射或折射属性等更为宽泛的物理属性概念。 8.2 材质编辑器 8.2 材质编辑器 在3ds Max 9中,单击

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