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- 2016-09-29 发布于重庆
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基于VC++的三维视景中虚拟实体的路径设置.doc
内容摘要
随着虚拟现实技术的应用越来越广泛,虚拟环境系统得到很快发展。在虚拟仿真环境中经常要事先设置虚拟对象的运动路径,而仿真软件Vega Prime提供的Path Tool工具能很好地解决了这一问题。
本文是通过采用Vega Prime和VC++作为软件平台来实现运动路径的变化显示,主要讨论了基于仿真软件Vega Prime的路径和导航器基本原理,详细阐述了如何应用这两个模块在Lynx Prime中进行路径的设定,然后介绍了路径和导航器在VC++编程中的实现,最后基于实践应用探讨了仿真环境中虚拟实体运动路径的一些解决方法。
索引关键词:路径 导航 控制点 张力目录
第一章 绪论 - 2 -
1.1 研究背景 - 2 -
1.2 研究的目的和意义 - 3 -
2.1 Vega Prime的基本情况 - 5 -
2.2 VP和LP的简介 - 5 -
第三章 虚拟实体的运动路径设定的实现 - 11 -
3.1 Path和Navigator模块的基本原理 - 11 -
3.2 在Lynx Prime中创建路径和导航对象 - 11 -
3.3 Path和Navigator在编程中的实现 - 18 -
3.4 实现过程存在一些问题的解决方法 - 22 -
第四章 结论 - 24 -
后记 - 25 -
参考文献 - 27 -
第一章 绪论
1.1 研究背景
随着计算机和信息技术
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