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- 2015-11-12 发布于广东
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第七章 动画
7.1动画概念和方法
7.1.1动画的概念
动画以人类视觉的原理
为基础。如果快速查看一系
列相关的静态图像,那么我
们会感觉到这是一个连续的
运动。每一个单独图像称之
为帧。帧是动画电影中的单
个图像,如图7-1所示。
图7-1帧动画示意图
7.1.2动画的关键点模式
1.使用自动关键点模式
2 .使用设置关键点模式
3.时间控件
7.2轨迹浏览器
“轨迹视图”将场景中能进行动画设置的对象或环境参数按类
列表,并能添加、编辑关键点,也能指定控制其。
“轨迹视图”的左侧称为“控制器窗口”,显示场景中所有元素
的“层次”列表。每个对象和环境效果及其关联的可设置动画
参数都显示在列表中。从该列表中选择条目可对动画值应用
更改。使用手动导航展开或折叠该列表,也可以自动展开以
确定窗口中的显示。
“轨迹视图”的右侧称为“关键点”窗口,以图表形式显示随时
间对参数应用的变化。“ 自动关键点”按钮启用时
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