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第8章联合使用其他程序
第8章联合使用其他程序
Adobe Photoshop CS2仅仅是平面
设计中处理点阵图形常用的软件之一,
只掌握这一个软件是远远不够的。只
有将它和其他软件联合起来使用,才
能进一步体验到它的强大。通过本章
的学习,你将学会如何让Adobe
Photoshop CS2 与其他软件配合使
用。
8.1 联合使用ImageReady
8.1.1 ImageReady简介
Adobe ImageReady 刚诞生时是作为一个独立的动画
编辑软件发布的,直到Photoshop升级到5.5版本的
时候,Adobe 公司才将升级到2.0 版本的
ImageReady 与其捆绑在一起,搭配销售,弥补
Photoshop在动画编辑以及网页制作方面的不足。
ImageReady具备Photoshop 中常用的图像编辑功能,
又提供了包含了大量网页和动画的设计制作工具,
功能强大也非常实用。
8.1.2 ImageReady CS2的启动
ImageReady CS2 的启动有两种方式:一种是作
为单独软件启动,一种是从Photoshop CS2中跳
转到ImageReady CS2。
作为单独软件,从程序项中启动
方法:选择【开始】→ 【程序】→ 【Adobe
ImageReady CS2】 菜 单 命 令 , 启 动
ImageReady CS2。
从Photoshop CS2中跳转
方法:单击工具栏底部图标。
注意:我们通常在ImageReady CS2中进行
简单动画制作,要使用到“动画”面板,
但由于默认情况下没有“动画”面板,所
以要进行设置。
选择【窗口】→ 【动画】菜单命令。
8.1.3 ImageReady实例演示:倒计时制作
1.安装液晶字体
将配套光盘中的液晶字体文件“digifaw.ttf”
拷贝到“C:\WINDOWS\Fonts”系统字体
文件夹下,即可完成字体安装。
注意: 此字体安装完成后的名称为
“DigifaceWide ”。
2.制作液晶数字
(1 )新建文档,名称为液晶数字,宽高
400*400 像素,分辨率72 ,颜色模式为
RGB,单击【确定】按钮。
(2 )恢复默认“前景色/ 背景色”,选择工
具栏上的“文字”工具,在属性栏中选择
“DigifaceWide”字体,字体大小“180
点”,并输入数字“88”。
(3)复制文本图层“88”为文本图层“88副
本”,并将文本图层“88”的“不透明度”
改为“20%”。
(4 )在文本图层“88副本”的文本缩略图
上,双击鼠标左键,进入文本编辑状态,
输入数字“10”,退出文本编辑状态。
(5)与此类似,完成文本图层“09”到“00”
的处理。
(6 )单击工具栏底部的Photoshop CS2到
ImageReady CS2 的跳转图标,进入到
ImageReady CS2的工作界面。
3.AdobeImageReadyCS2中的操作
(1)在“动画”面板上,单击【复制当前帧】按
钮,复制十个当前帧。
(2 )在“动画”面板上,选择第二帧图标,关闭
文本图层“00”的眼睛图标。选择文本图层“01”,
并打开其眼睛图标。与此类似,选择第三帧图标,
关闭文本图层“00”的眼睛图标,选择文本图层
“02”,并打开其眼睛图标。
(3)在“动画”面板上,帧标签下方可以设
置帧延时时间,此处我们选择1秒,分别设
置。
(4 )在“动画”面板上,进行动画测试。
4.动画的导出
ImageReady CS2中播放测试成功,并不是
目的,因为它并不能自动生成动画文件,
需要经过导出才能生成动画文件。
选择【文件】→ 【将优化结果存储为(M )】
菜单命令,会生成默认的动画文件。
8.2 联合使用COOL 3D
8.2.1 COOL 3D简介
Ulead COOL 3D 3.5是U
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