- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
重要的例子:mpeg4视频编码解压项目3G应用---windows mobile和symbian平台下rtsp流媒体播放器
/blog/static/61107489200941210827912/
1 引言继语音通话、短信服务、数据通信之后,音乐无线下载及实时播放正在成为全球手机运营商提供的新兴服务之一,引发广泛的关注。与传统的基于个人电脑的音乐播放器相比,手机音乐播放器的优势在于其下载和播放方式的方便快捷,可以给用户带来轻松舒适的使用体验。以手机音乐播放器为媒介,运营商可以依靠其自身对移动通信网络服务的强大控制力,为顾客提供更好的服务。由于移动通信服务的灵活性和多样性,使其在增值业务方面也有较强的扩展性。Symbian S60 平台的MulTImedia Framework( MMF) API 可以为上层应用程序提供多媒体服务,为用户创建和分发丰富多彩的音乐应用。作为一个多媒体处理单元的插件集,MMF 提供了操作终端硬件的通用接口,支持不同的音频操作,可实现本地回放和流式回放两种模式,可播放多种音频格式。在现有基于Symbian OS 的多媒体播放器的相关文献中,讨论了基于Symbian 平台的流媒体播放器移动客户端的设计原理,给出了指导性意见,并在结构、缓冲等方面给出了优化建议,在此基础上提出了用户界面的设计方案。但该文献没有给出多媒体技术的具体实现。本文设计并实现了基于Symbian 平台的多媒体播放器,但其仅支持本地播放,并没涉及到流式播放的相关技术。MMusic 是一款基于MMF 架构,用于播放多种音乐文件的多媒体播放软件。它不仅实现了音乐文件的本地播放,同时支持流式播放。除此之外,该音乐播放器还支持音乐下载、歌词下载及播放同步等功能。其界面美观、操作简单且具有多种功能。2 系统总体框架设计在设计系统框架时,首先明确了播放器需要实现的四项基本功能: 支持mp3、wmv、aac 等多种格式的本地音频播放; 支持流式音频播放; 支持歌曲搜索及下载的功能; 支持歌词同步的功能。MMusic 播放器的程序实现基于Symbian S60 平台的应用程序架构,采用多视图框架,根据不同的功能构造不同的视图。其视图包括播放界面( 主界面) 、搜索歌曲界面、音乐媒体库界面和电台列表界面。其中播放界面是整个播放器的核心界面,主要负责音频媒体的播放,包括本地播放和流式播放。根据播放模式的不同,动态选择相应的菜单和播放引擎。本地播放使用CPlayerAdapter 引擎。该引擎使用音频播放类CMdaAudioPlayerUtility 类及其相关的观察器MMdaAudioPlayerCallback 来实现本地音频播放。流式播放则使用CPluginAdaper 引擎来实现,它使用了CMdaAudioOutputSTream 和MMdaAudioOutputStreamCallback 类。MMusic 音乐播放器按功能可划分为六个模块:UI 模块,负责各个界面显示和界面间的切换,并对用户按键进行处理;本地播放模块,可以提供本地音频文件播放及音量控制等服务;流式播放模块,实现与服务器的交互与流式播放;数据下载模块,负责音频数据的下载及存储;歌词同步模块,保证音频播放与歌词播放的同步;服务器模块,提供音乐文件和歌词等下载资源。不同模块的关系如图1 所示。图1 MMusic 播放器功能关系图3 关键技术的介绍3. 1 音频播放音频播放功能可以通过MMF 所提供的接口来实现。其中音频播放类CMdaAudioPlayerUtility 类提供本地播放的API,而CMdaAudioOutputStream 类则提供流式播放的API。3. 1. 1 本地播放引擎MMusic 播放器把对音频文件的初始化、播放、暂停等操作封装在本地播放引擎CPlayer - Adapter中。该引擎包含支持音频回放操作和简单元数据读取操作的音频播放类CMdaAudio - PlayerUtility。由于它的所有操作都是异步的,需要一个客户端来*音频播放操作。播放引擎CPlayerAdapter 须继承MMdaAudioPlayerCallback 接口类。该接口类提供了两个方法,MapcInitComplete( ) 和MapcPlayComplete( ) 。本地播放流程如图2 所示。首先通过调用CMdaAudioPlayerUtility: : NewFilePlayerL( ) 函数构造并创建一个音频播放器的实例。当打开及初始化一个音频采样的工作结束后,系统自动调用MapcInit-Complete( ) 方法,通知客户端创建实例的结果。若成功创建,则可调用CMdaAudioPlayerUtilit
您可能关注的文档
最近下载
- 移动式升降平台安全管理.pptx VIP
- JMP中文版使用指南.pdf VIP
- 供应商供货能力评估方法.docx VIP
- 外研版(2019) 选择性必修第四册 Unit 4 Everyday Economics Using language教案.docx VIP
- 2025年中国AI智能硬件行业市场竞争现状及未来前景研判报告.docx
- 国开一体化平台04037《人体解剖生理学(本)》章节自测(1-11)试题及答案.pdf VIP
- 思迅专卖店管理系统8特色介绍.ppt VIP
- 培智二年级生活语文第二学期教学计划.docx VIP
- 小公司财务管理制度简单版(二篇).doc VIP
- 高中英语词汇3500词(必背)-高中英语必备3500词汇表.pdf VIP
文档评论(0)