新Visual C#2005程序设计教程 教学课件 崔淼 陈明非 第7章 继承.pptVIP

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第1章 Visual C#概述 第2章 C#语法基础 第3章 顺序结构程序设计 第4章 选择结构程序设计 第5章 循环结构程序设计 第6章 面向对象编程技术 第7章 继承 第8章 数组与自定义类型 第9章 菜单、工具栏与状态栏 第10章 鼠标键盘事件 第11章 ActiveX控件 第12章 数据库技术 第13章 开发Web应用程序 第14章 异常处理与部署应用程序 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 下一页 Visual C# 2005程序设计 上一页 章节目录 上一页 下一页 第7章 继 承 7.1 类的继承性 类的继承性是指一个类定义既可以具有其他类的数据成员、属性成员、方法成员等,也可以使其他类具有自己的数据成员、属性成员、方法成员等。 在类的继承中,被继承的类叫基类或父类,继承的类叫派生类或子类。 章节目录 上一页 下一页 7.1.1 类的继承 当一个类从另一个类派生出来时,派生类就自然具有了基类数据成员、属性成员和方法成员等,基类定义中这些成员的代码,已不需要在派生类定义中重写,在派生类的定义中,只需书写基类定义中所不具有的代码即可。这样,既提高了代码的重用性,从而提高程序设计的效率;又为程序设计中的特别需要提供了编写代码的自由空间,从而提供了已有程序设计成果的可扩展性。 章节目录 上一页 下一页 在C#中,类的继承遵循以下规则: ① 派生类只能继承于一个基类。 ② 派生类自然继承基类的成员,但不能继承基类的构造函数成员。 ③ 类的继承可以传递。例如,假设C类继承B类,B类又继承A类,那么C类即具有了B类与A类的成员。在C#中,Object类是所有类的基类,也就是说所有的类都具有Object类的成员。 ④ 派生类是对基类的扩展,派生类定义中可以声明新的成员,但不能消除已继承的基类成员。 ⑤ 基类中的成员声明时,不管其是什么访问控制方式,总能被派生类继承,访问控制的不同只决定派生类成员是否能够访问基类成员。 ⑥ 派生类定义中如果声明了与基类同名的成员,则基类的同名成员将被覆盖,从而使派生类不能直接访问同名的基类的成员。 ⑦ 基类可以定义虚方法成员等,这样派生类能够重载这些成员以表现类的多态性。 章节目录 上一页 下一页 7.1.2 定义派生类 1. 派生类定义格式 派生类通常定义的语法格式为: pulbic class 派生类名称 : 基类名称{类体} public:访问控制修饰符,访问控制修饰符可以是public、protected和private。通常都使用public以保证类的开放性,并且public可以省略,因为类定义的访问控制默认为是pulbic。 “:基类名称”:表示所继承的类。 章节目录 上一页 下一页 长方体类作为基类定义如下: public class Cuboid { // 声明字段 private double length; private double width; private double high; 章节目录 上一页 下一页 // 声明属性 public double Length { get { return length; } set { length = value; } } public double Width { get { return width; } set { width = value; } } public double High { get { return high; } set { high = value; } } // 声明计算体积的方法 public double CuboidCubage() { return length * width * high; } } 章节目录 上一页 下一页 派生类定义如下: public class Cube : Cuboid { public double CubeCubage() { // 注意这里使用的是基类定义中的公有成员 return Length * Length * Length; } } 章节目录 上一页 下一页 2. protected访问修饰符的作用 根据面向对象程序设计封装性要求,类中的数据成员通常是不允许直接访问的,因此数据成员一般不使用public修饰符,而使用protected或private修饰符,使对数据成员的访问必须

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