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第1章 程序设计语言与程序设计方法 第2章 Visual C#概述 第3章 C#语法基础 第4章 顺序结构程序设计 第5章 选择结构程序设计 第6章 循环结构程序设计 第7章 面向对象编程技术 第8章 继承 第9章 数组与自定义类型 第10章 菜单、工具栏与状态栏 第11章 文件操作 第12章 数据库技术 第13章 ActiveX控件 第14章 异常处理与跟踪调试 第15章 开发Web应用程序 第16章 部署应用程序 14.1 异常处理 C#提供了处理错误的机制,即使用异常类Exception为每种错误提供定制的处理,并把识别错误的代码和处理错误的代码分离开来。 14.1.1 try…catch捕获异常 正常情况下,程序流进入try控制块,如果没有错误发生,就会正常操作。当程序流离开try控制块后,如果没有发生错误,将执行catch后的finally语句块或顺序执行;当执行try时 发生错误,程序流就会跳转到相应的catch语句块,如【例14-1】。 【例14-1】在TextBox控件中接受两个数,计算它们的商。 该例中需要利用TextBox的Text属性接受数字,因为Text属性值描述的类型为字符串型,所以在程序运行的过程中,可能引发异常;另外,除数不能为0,否则,引发异常。 程序运行结果如图14-2所示。 【计算a/b】按钮的Click事件代码为: try { a=Convert.ToInt32(textBox1.Text); } catch{ MessageBox.Show(请将a的值输入为数字); return;} try{ b=Convert.ToInt32(textBox2.Text); } catch {MessageBox.Show(请将b的值输入为数字); return;} try { c=a/b; } catch(DivideByZeroException) // 如果发生的异常为除以0 { MessageBox.Show(除数不能为0); return; } MessageBox.Show(整数a与整数b的商为+c.ToString()); } 14.1.2 try…finally清除异常 如果关心的是清除异常而不是错误处理,可以使用try…finally清除异常来实现。它不仅抑制了出错消息,而且所有包含在finally块中的代码在异常被引发后仍然会被执行。 尽管程序不正常终止,但还可以为用户获取一条消息。 【例14-2】检查文件是否存在,退出时显示“谢谢您使用本软件”。 本例中检查文件的存在与否,使try…finally清除异常实现消息的显示。 【检查】按钮的Click事件代码为: try { if(File.Exists(textBox1.Text)) { label2.Text=该文件存在; } else label2.Text=该文件不存在; } finally{MessageBox.Show(谢谢您使用本软件!);};} 14.1.3 用try…catch…finally处理所有的异常 应用程序最有可能的途径是合并前面两种错误处 理技术——捕获错误、清除并继续执行应用程序。所有要做的是在出错处理代码中使用try-catch-finally语句。 【例14-3】在【例14-1】的基础上,将a或b引发异常的情况合并,无论怎样发生异常,程序都将执行finally语句块。 修改【计算a/b】按钮的Click事件代码为: int a=1,b=1, c=1; try { a=Convert.ToInt32(textBox1.Text); b=Convert.ToInt32(textBox2.Text); c=a/b; MessageBox.Show(a/b的值为+c.ToString()); } catch(FormatException) { MessageBox.Show(请将a或b的值输入为数字); } catch(DivideByZeroException) { MessageBox.Show(除数不能为0 ); }
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