新Visual C++基础教程 教学课件 郭文平 第7-8章 第7章.pptVIP

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  窗口类的定义通过给窗口类数据结构WNDCLASSEX的各个成员赋值来完成。结构WNDCLASSEX的定义如下:   typedef struct _WNDCLASSEX {    UINT cbSize;  //本结构的大小字节数   UINT style;     //窗口类的风格   WNDPROC lpfnWndProc;  //指向窗口过程的指针   int cbClsExtra;  //为类结构预留的额外空间,一般赋值为0   int cbWndExtra;  //为窗口预留的额外空间,一般赋值为0   HANDLE hInstance;     //程序的实例句柄   HICON hIcon;  //窗口类图标,为基于这个类建立的窗口设置图标   HCURSOR hCursor; //类光标   HBRUSH hbrBackground; //指定基于此类创建的窗口的背景颜色  LPCTSTR lpszMenuName; //窗口类菜单名  LPCTSTR lpszClassName; //类名  HICON hIconSm; //窗口类小图标   }WNDCLASSEX;  在定义窗口类时,常用到以下函数:  (1) ?LoadIcon函数:其作用为从应用程序实例的可执行文件中加载指定的图标。其函数原型为:   HICON LoadIcon(    HINSTANCE hInstance, //图标资源所在的模块句柄,当装载系统图标时必须为NULL    LPCTSTR lpIconName); //图标资源名或系统预定义图标标识名   (2) ?LoadCursor函数:其作用为从应用程序实例的可执行文件中加载指定的光标。函数原型为:   HCURSOR LoadCursor(   HINSTANCE hInstance, //光标资源所在的模块句柄,当使用系统光标时必须为NULL   LPCTSTR lpCursorName); //光标资源名或系统预定义光标标识名  (3) ?GetStockObject函数:用于获取系统预定义的画笔、画刷、字体或调色板。函数原型为:   HGDIOBJ GetStockObject(   int fnObject   //预定义对象的类型 );  当窗口类定义后,应调用函数RegisterClassEx进行注册。函数RegisterClassEx只需要一个参数,即一个指向结构WNDCLASSEX的指针,例如:   RegisterClassEx(wndclass);   2) 创建并显示窗口  窗口类定义了窗口的一般特征,因此可以使用同一窗口类创建许多不同的窗口。在创建具体的窗口时需要指定窗口的具体特征。创建窗口使用函数CreateWindow实现,其函数原型为:   HWND CreateWindow(   LPCTSTR lpClassName, //注册窗口类的名称   LPCTSTR lpWindowName, //窗口名   DWORD dwStyle, //窗口风格    int x, //窗口的水平位置,窗口左上角相对于屏幕左上角的位置   int y, //窗口的纵向位置,窗口左上角相对于屏幕左上角的位置   int nWidth, //窗口宽度   int nHeight, //窗口高度   HWND hWndParent, //父窗口的句柄    HMENU hMenu, //菜单句柄    HANDLE hInstance, //应用程序实例句柄    LPVOID lpParam //窗口创建参数   );  提示:创建窗口的风格,可以通过在MSDN的索引中输入关键字“CreateWindow”来进行查询。   在函数CreateWindow调用返回后,在Windows内部已经创建了这个窗口,但窗口并不能在屏幕上显示出来。这时,需要调用函数ShowWindow来显示窗口,例如:   ShowWindow(hwnd, iCmdShow);   其中,第一个参数是用CreateWindow创建的窗口句柄,第二个参数是从WinMain中传递过来的,用来决定如何在屏幕上显示窗口。  窗口显示后,应用程序常常调用UpdateWindow函数发送一条WM_PAINT消息来更新窗口并绘制窗口客户区域。例如:   UpdateWindow(hwnd);   3) 消息循环

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