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窗口类的定义通过给窗口类数据结构WNDCLASSEX的各个成员赋值来完成。结构WNDCLASSEX的定义如下: typedef struct _WNDCLASSEX { UINT cbSize; //本结构的大小字节数 UINT style; //窗口类的风格 WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口过程的指针 int cbClsExtra; //为类结构预留的额外空间,一般赋值为0 int cbWndExtra; //为窗口预留的额外空间,一般赋值为0 HANDLE hInstance; //程序的实例句柄 HICON hIcon; //窗口类图标,为基于这个类建立的窗口设置图标 HCURSOR hCursor; //类光标 HBRUSH hbrBackground; //指定基于此类创建的窗口的背景颜色 LPCTSTR lpszMenuName; //窗口类菜单名 LPCTSTR lpszClassName; //类名 HICON hIconSm; //窗口类小图标 }WNDCLASSEX; 在定义窗口类时,常用到以下函数: (1) ?LoadIcon函数:其作用为从应用程序实例的可执行文件中加载指定的图标。其函数原型为: HICON LoadIcon( HINSTANCE hInstance, //图标资源所在的模块句柄,当装载系统图标时必须为NULL LPCTSTR lpIconName); //图标资源名或系统预定义图标标识名 (2) ?LoadCursor函数:其作用为从应用程序实例的可执行文件中加载指定的光标。函数原型为: HCURSOR LoadCursor( HINSTANCE hInstance, //光标资源所在的模块句柄,当使用系统光标时必须为NULL LPCTSTR lpCursorName); //光标资源名或系统预定义光标标识名 (3) ?GetStockObject函数:用于获取系统预定义的画笔、画刷、字体或调色板。函数原型为: HGDIOBJ GetStockObject( int fnObject //预定义对象的类型 ); 当窗口类定义后,应调用函数RegisterClassEx进行注册。函数RegisterClassEx只需要一个参数,即一个指向结构WNDCLASSEX的指针,例如: RegisterClassEx(wndclass); 2) 创建并显示窗口 窗口类定义了窗口的一般特征,因此可以使用同一窗口类创建许多不同的窗口。在创建具体的窗口时需要指定窗口的具体特征。创建窗口使用函数CreateWindow实现,其函数原型为: HWND CreateWindow( LPCTSTR lpClassName, //注册窗口类的名称 LPCTSTR lpWindowName, //窗口名 DWORD dwStyle, //窗口风格 int x, //窗口的水平位置,窗口左上角相对于屏幕左上角的位置 int y, //窗口的纵向位置,窗口左上角相对于屏幕左上角的位置 int nWidth, //窗口宽度 int nHeight, //窗口高度 HWND hWndParent, //父窗口的句柄 HMENU hMenu, //菜单句柄 HANDLE hInstance, //应用程序实例句柄 LPVOID lpParam //窗口创建参数 ); 提示:创建窗口的风格,可以通过在MSDN的索引中输入关键字“CreateWindow”来进行查询。 在函数CreateWindow调用返回后,在Windows内部已经创建了这个窗口,但窗口并不能在屏幕上显示出来。这时,需要调用函数ShowWindow来显示窗口,例如: ShowWindow(hwnd, iCmdShow); 其中,第一个参数是用CreateWindow创建的窗口句柄,第二个参数是从WinMain中传递过来的,用来决定如何在屏幕上显示窗口。 窗口显示后,应用程序常常调用UpdateWindow函数发送一条WM_PAINT消息来更新窗口并绘制窗口客户区域。例如: UpdateWindow(hwnd); 3) 消息循环
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