新Visual C# .NET程序设计教程 教学课件 罗福强 白忠建 杨剑 C# Ch10.pptVIP

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  • 2015-11-19 发布于广东
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新Visual C# .NET程序设计教程 教学课件 罗福强 白忠建 杨剑 C# Ch10.ppt

电子科大成都学院精品课程《Visual C# .Net程序设计》 Visual C# .Net 程序设计 电子科大成都学院计算机系 课件制作:罗福强 E-Mail:LFQ501@SOHU.COm 第十章 多线程编程技术 10.1 多线程的概念 10.2 线程创建与控制 10.3 多线程的同步 10.4 线程池 10.1 多线程的概念 一、什么是线程 二、单线程与多线程 一、什么是线程 进程:应用程序的实例,一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程。 线程:作系统分配处理器时间的基本单元。它也是一组指令的集合,有时也被称之为“轻量级进程”或“微进程”。 关系:一个进程可以包含一个或多个线程;线程都是在某个进程环境中创建的,而且其整个生存期都是在该进程中。 二、单线程与多线程 单线程:指一个进程中只能有一个线程,其他进程必须等待当前线程执行结束后才能执行。其缺点在于系统完成一个很小的任务都必须占用很长的时间。 多线程:指将一个进程划分为几部分,由多个线程同时独立的完成,从而最大限度地利用处理器和用户的时间,提高系统的效率。 10.2 线程的创建与控制 一、创建和启动线程 二、控制线程 一、创建和启动线程 创建线程:创建一个Thread类的对象。其参数用 ThreadStart委托类,它指向一个指定的方法。例: Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(ft.Task)) 启动线程:t1.Start() 二、控制线程 线程存在多种状态,可由ThreadState属性来获取 ,其值如下: (1) 暂停和恢复线程 使用Thread.Sleep暂停 [单位是毫秒] 例 Thread.Sleep(3000);线程暂停3秒钟 其恢复用Thread. Interrupt () 使用Thread. Suspend暂停 与Sleep不同,它不会使线程立即停止执行 其恢复用Thread. Resume () 使用Thread.Join暂停 强制一个线程等待另一个线程而停止 (2) 中断和中止线程 使用Thread.Interrupt中断 它会中断处于睡眠的线程,将其重新放回调度队列中 例 sleeper.Interrupt();//sleeper为线程对象 使用Thread.Abort中止 线程一旦终止后,无法通过再次调用Start()方法启动该线程。 10.3 多线程的同步 一、线程安全 二、线程同步策略 一、线程安全 线程安全:指在多个线程并发使用某个对象时,该对象成员总是保持有效状态。常常表现为竞争资源和死锁现象。 竞争资源:两个或多个线程同时访问同一数据或资源时会导致不符合要求或无法预期的结果 。 死锁:多个线程彼此等待对方释放其所占用的资源,最终导致线程的阻塞。 二、线程同步策略 (1) 同步上下文 (2) 同步代码区 (3) 手工同步 (1) 同步上下文 直接使用SynchronizationAttribute类的构 造函数对驻留在上下文中、符合上下文规则 的对象启用简单的自动同步,确保同一时刻 只有一个线程可以访问该对象。 (2) 同步代码区 使用Monitor监视器 首先使用Monitor.Enter()方法获得一个锁,然后使用Monitor.Exit()方法释放该锁。 示例10-5和10-6(见教材) 使用C#中的Lock关键字 只需要简单地用Lock语句将需要同步的代码括起来,括号表示受保护代码的起始点和终止点即可。 (3) 手工同步 10.4 线程池 一、线程池管理 二、ThreadPool类 一、线程池管理 线程池管理:指在多线程应用程序的初始化 过程中创建线程的集合,当需要线程时,为 新任务重用这些线程,而不是创建新线程的 过程。池中的每个线程都分派了一个任务, 当完成任务时,该线程就返回线程池中等待 下一次分派。 二、 ThreadPool类 创建和使用线程池的步骤 1. 创建一个ThreadPool类的对象 2. 用QueueUserWorkItem方法将其任务项 依次添加到线程池中 示例10-7和10-8(见教材) 本章要点 用.Net提供的Thread类创建和启动一个线程 使用Thread.Sleep暂停一个线程以及用Thread.Interrupt中断恢复一个暂停的线程。 使用Monitor监视器和C#的Lock关键字来实现线程间的同步。 使用ThreadPool类来创建和使用线程池。 作业 1. 书面作业(见本章教材) 2. 上机实验(见本章教材) Class Over Thank you!

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