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- 2015-11-20 发布于辽宁
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题目:基于云协作平台的客户端设计与实现
基于云协作平台的客户端设计与实现
摘要
云协作平台其理论依据来源于云计算,是基于互联网,将共享的软硬件资源和信息,通过云资源调度管理系统(JH scheduler),按需提供给计算机和其他设备,并对这些设备进行管理。云协作平台通常提供通用的通过浏览器访问的应用,软件和数据可存储在数据中心。浏览器和服务器结构虽然简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本,然而浏览器和服务器结构也有一些自身无法克服的缺点。现如今,浏览器种类繁多,良莠不齐,这样,就引发了一个很难做到平衡的问题——浏览器的兼容性问题,还有一个根问重要的是:如果要将本地的一些应用程序集成到云平台,浏览器就显得捉襟见肘了。客户端的出现恰恰解决了以上问题。
本文基于云协作平台,以浏览器实现的功能为设计参考,重点在于节省系统软硬件资源,避免不同浏览器带来的浏览器兼容性问题,增强云协作平台前端的可扩展性,并为客户端增加一些与服务端交互的工具,提高云协作平台的用户体验和产品的认可度。客户端的实现是以观察者模式为设计模式,以QT GUI为开发框架,使用Thrift,Boost等第三方工具库。做到与浏览器端高度一致,与服务器端接口兼容,又具有客户端特色的云协作平台的用户前端软件。
通过几个月的学习和努力,熟悉了服务器端的运行机制,以及服务器和浏览器的交互过
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