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- 2015-11-23 发布于广东
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第 1章 Flash应用基础 1.1 初识Flash 8 1.1.1 Flash使用界面 4.元件 使用Flash制作出来的动画文件之所以很小,其中很重要的一个原因就是在Flash中引用了元件的概念。元件是可以被不断重复使用的一种特殊对象。一般来说,建立一个Flash动画之前,先要规划好需要调用的元件,以便在实际制作过程中随时使用。也可以从其他作品中导入元件。 1.2 Flash文件操作 【操作实例8】保存并压缩动画文件。 目标:保存并压缩动画文件。 操作过程: (1)如果要在保存文件的同时对其进行压缩,则选择“文件”→“保存并压缩”命令。 (2)选择路径并输入文件名,单击“保存”按钮,即可保存并压缩文件。压缩后的文档占用空间比较小,便于存储及传输。 图1-16 “另存为”对话框 【操作实例9】将动画文件另存为模板。 目标:将动画文件保存为模板。 操作过程: (1)如果要将动画文件保存为模板,则选择“文件”→“另存为模板”命令,打开“另存为模板”对话框,如图1-17所示。 (2)在“名称”文本框中输入文件名,在“类别”下拉列表框中选择文件保存的类别,在“描述”文本框中输入模板说明,最多为255个字符。 (3)单击“保存”按钮,即可将动画文件保存为模板。 图1-17 “另存为模板”对话框 1.3 制作Flash动画的简单实例 1.3.1
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