新Flash动画制作(MX 2004中文版) 教学课件 殷虹 等 第10章.pptVIP

  • 2
  • 0
  • 约9.13千字
  • 约 61页
  • 2016-10-28 发布于广东
  • 举报

新Flash动画制作(MX 2004中文版) 教学课件 殷虹 等 第10章.ppt

掌握动画的优化方法 掌握动画的测试方法 掌握动画的输出和发布 10.1.1 优化动画 文字方面: 尽可能少用一些字体和字体样式。 避免或者尽可能少的使用嵌入字体,这会增加文件的尺寸。 尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify / Break Apart)。字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。 当动画包括文本域的时候,使用文本域属性对话框中的“Include Only Specified Font Outlines(只包括指定字体外形)”选项替代“Include All Font Outlines(包括所有字体外形)”。 图形方面: 尽可能多用矢量图形,少用位图图像,必须要使用时,也要保证导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图元素的动画,而且在使用矢量图时,也要尽量避免使用复杂的矢量图形。 尽可能少的使用渐变色填充图形,这会使文件增大很多。 尽可能多使用元件。如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为元件来使用。元件的重复使用并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。 在可能的情况下,尽量少的使用一些特殊的线条类型,如虚线、点线等。用普通的实线占用更少的资源更少。 用【修改】→【曲线】→【最优化】命令

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档