新Flash多媒体课件制作案例教程 教学课件 曹帮琴 陈军 吴明慧 第二章 绘图基础.pptVIP

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  • 2016-10-28 发布于广东
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新Flash多媒体课件制作案例教程 教学课件 曹帮琴 陈军 吴明慧 第二章 绘图基础.ppt

通过前面几个案例的学习和相关知识的讲解,不难得出拓展案例3的制作步骤。 * * * * * * * * * * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: * 第二章 Flash绘图基础 * 案例——小丑的绘制 在制作动画的过程中,动画素材往往需要自己动手来绘制。那么,如何来绘制一个小丑的简单画面呢?在Flash中可以利用绘图和填充工具来设计制作小丑。其完成效果如图2-1所示。 图2-1 小丑的绘制完成效果图 * 相关理论 1.位图与矢量图 计算机中生成的图形图像有两种常用的方法:点阵图法(即位图图像)和矢量图法。 (1)矢量图形 矢量图形是用一系列计算机指令来表示一幅图。这种方法是用数学方法来描述一幅图,然后变成许多的数学表达式,再编程,用计算机语言来表达。Flash动画就是矢量图形的典型应用。 (2)位图图像 一幅复杂的彩色照片,很难用数学方法来描述,这时就需要用点阵图法来表示。 * 相关理论 2.基本绘图工具的使用 (1)线条的绘制与修改 ① 绘制线条方法:单击“工具”面板中“线条工具”,移动鼠标指针到舞台上,按下鼠标左键并拖动,最后松开鼠标。这样就完成了一条线条的绘制。 ② 修改线条的属性:打开“属性”面板,可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2-2所示。 (2)滴管与墨

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