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- 2015-11-23 发布于广东
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* * * * * * * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 第三章 帧、元件和实例 * 本章目标 创作三种类型的元件并知道它们之间的区别 熟悉图形元件与影片剪辑元件的区别 案例——家居公司 元件是Flash影片中的重要元素,是创建动画和实现交互功能的一个必不可少的部分。如何创建元件、把图形转换为元件以及编辑和修改元件,是本章学习的重点。本实例“家居公司”的画面中有很多元素都是用元件创建的,其演示效果如图3-1所示。 完成效果 * 相关理论 1. 帧的概念及编辑 (1)帧 在时间轴上,每一个小方格就是一个帧,在默认状态下,每隔 5 帧进行数字标识,如时间轴上 1、5、10、15 等数字的标识。在需要插入帧的地方,按【F5】键或右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令即可。 (2)关键帧 关键帧指呈现关键性动作或内容变化的帧,在时间轴上以实心的圆点 表示,这是有内容的关键帧,即实关键帧。在时间轴中需要插入关键帧的地方,按【F6】键或右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令即可。 * 相关理论 (3)空白关键帧 无内容的关键帧(即空白关键帧,是特殊的关键帧),则是用空心圆 表示。在需要插入空白关键帧的地方,按【F7】键或右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令即可
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