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- 2016-10-28 发布于贵州
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我国网络游戏的展及推广方式分析毕业论文(本科)
本科毕业论文
题 目:我国网络游戏的发展及推
广方式分析
院 (部):
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指导教师:
完成日期:
目 录
摘 要 IV
ABSTRACT V
1前 言 1
1.1选题背景及意义 1
1.2本文主要研究内容 1
2网络游戏的基本理论 2
2.1网络游戏的概念 2
2.2网络游戏的特点 3
3网络游戏的电子商务价值讨论 4
3.1网络游戏商家角度上的经济学 4
3.1.1网络游戏的产品价值 5
3.1.2网络游戏的网络外部性 5
3.1.3网络游戏行业中的竞争策略 5
3.2 网络游戏玩家角度上的经济学 7
3.2.1网络游戏对玩家的正面影响——网络正外部性 7
3.2.2网络游戏对玩家的负面影响——网络负外部性 8
4网络游戏市场发展状况 9
4.1 游戏用户规模 9
4.2游戏用户行为特征和偏好 10
4.2.1 PC网游用户行为特征和偏好 10
5当前游戏市场的发展趋势 16
5.1 PC游戏增速放缓 16
5.2手机网游份额进一步扩大 16
5.3电视游戏成为新的市场热点 17
6游戏推广平台分析 17
6.1齐名推推游戏推广平台简介 17
6.2齐名推推推广方式分析 18
6.2.1推广人员的类型及特点 18
6.2.2游戏推广的合作模式 18
7总 结 21
谢 辞
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