中文Flash CS3案例教程(第二版) 作者 沈大林 主编 第6章 ActionScript语法初步.pptVIP

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  • 2015-12-10 发布于广东
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中文Flash CS3案例教程(第二版) 作者 沈大林 主编 第6章 ActionScript语法初步.ppt

l l l l 。 第 6 章 6.1 ActionScript 语法初步 【案例 23】请您算算看 相关知识 1.常量、变量和注释 (1)常量:它是程序运行中不改变的量。常量有三种,它们的特点如下: 数值型:就是具体的数值。例如,2009、19 和 6.9 等。 字符串型:用引号括起来的一串字符。例如,Flash CS3和北京 2009等。 逻辑型:用于判断条件是否成立。True 或 1 表示真(成立),False 或 0 表示假(不成立) (2)变量:它可以赋值一个数值、字符串、布尔值、对象等。而且,还可以为变量赋一个 Null 值,即空值。 数值型变量都是双精度浮点型。不必明确地指出或定义变量的类型,Flash 会在变量赋值的时候自动决定变量的 类型。在表达式中,Flash 会根据表达式的需要自动改变数据的类型。 变量的命名规则:变量的开头字符必须是字母、下画线或美元符号,后续字符可以是字母、数字等,但不能 是空格、句号、保留字(即关键字,它是 ActionScript 语言保留的一些标示符,例如,play、stop、int 等)和逻辑常量等字符。注意,Flash CS3 和 Flash 8 一样,区分变量名和命令中的大小写。 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:3491

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