五子棋游戏(C语言).docVIP

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五子棋游戏(C语言).doc

五子棋(C语言) 摘要 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。早在“尧造围棋”之前,可能民间就已有五子棋游戏。发展于日本,流行于欧美。五子连珠棋五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲学的高深学问 “ 阴阳易理 ” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 “ 场 ” 的概念,亦有 “ 点 ” 的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 Gobang is a kind of right as two pure strategy type chess game, is originated from the ancient Chinese traditional black white kind of one. Long before \YaoZao go\, may be the folk has gobang game. Development in Japan, popular in Europe and the United States. A row chess gobang easier, for young and old, and fun, fascinating; Can not only enhance thinking ability, improve intelligence, and high in philosophy, helps to cultivate ones morality raises a gender. Gobang can not only enhance thinking ability, improve intelligence, and high in philosophy, helps to cultivate ones morality raises a gender. Gobang has obvious characteristics of modern leisure \short, flat, fast\, and has a profound knowledge of classical philosophy \Yin and Yang yi\; It has the characteristics of easy to learn, are very popular among the people, and profound skills and a high level of international competition; Its chess culture source YuanLiu long, have the mysterious Oriental and western intuitive; Both the concept of \field\, also has a \dot\ connection. It is the point of communication between Chinese and western culture, it is the crystallization of ancient and modern philosophy. 目录 1. 前言 1 2.功能描述 2 3.总体设计 3 3.1 功能模块设计 3 3.1.1 游戏执行主流程 3 3.1.2 游戏界面预览 3 3.1.3 游戏棋子控制 5 3.1.5 游戏胜负判断 7 3.1.6 游戏帮助 7 3.2 数据结构设计 7 4.程序实现 12 4.1 源码分析 12 4.1.1 程序预处理 12 4.1.2 主函数main() 16 4.1.3 初始化界面 21 4.1.4 时钟中断处理 22 4.1.5 游戏胜负的显示 24 4.1.7 游戏棋子的显示和清除 29 4.1.8 游戏结果操作判断处理 34 4.2 运行结果 40 4.2.1 游戏初始状态 40 4.2.2 游戏进行状态 41 5. 结论 42 6.程序附录 致谢 43 参考文献 44 前言 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。早在“尧造围棋”之前,可能民间就已有五子棋游戏。发

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