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第5章Java网络程序设计及相关技术 本章要点 1.流式输入输出 2.java的线程机制 3.URL编程 4.利用Socket和服务器交互 5.利用Datagram和服务器交互 5.1 流式输入输出与文件处理 一、流的定义: 是字节的源或目的,次序是有意义的,表示了字符或者字节数据的流动序列; 例如,一个需要键盘输入的程序,从一个文件中获取或者向文件存入数据等。 ? 二、流的分类 1.输入流:读数据 InputStream是面向字节的输入流的父类,所有其它面向对象数据流的输入/输出类都要扩展这两个基类 reader和writer是所有面向字符的输入流的父类 2.输出流:写数据 OutputStream是面向字节的输出流的父类,所有其它面向对象数据流的输入/输出类都要扩展这两个基类 writer是所有面向字符的输出流的父类 ? 都包含在java.io包中 三、数据流的应用 1.字符输入 (1)从输入数据流读取文字数据,可以使用缓冲器来提高效率 例: BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(“try.txt”)); 使用缓冲器方式读入try.txt文本文件字符数据流。 (2)FileReader、InputStreamReader (3) InputStreamReader:读入字节数据流, 将字节数据流转化为字符数据流 read():读入一个或多个字节 readLine():从键盘输入字符串 System.in:是InputStream类的对象,输入设备(键盘) 例: BufferedReader b=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String s=b.readLine(); (4)应用实例:例5.1 2.字符输出 (1)输出字符数据流OutputStreamWriter, 将字符数据流转化为字节数据流 write():输出一个或多个字符 System.out:标准系统输出设备(显示器) (2)?newLine():输出一个新行符号’\n’ (3)?应用实例:例5.2 3. System类提供的输入输出功能 (1)?System类:final类,在java.lang包中 Object (2)?组成:in:标准输入(键盘) InputStream类的对象 out:标准输出(屏幕) PrintStream类的对象 err:标准错误输出(屏幕) PrintStream类的对象 (3)?Println() Print() (4)?应用实例:例5.3 四、文件类 1.File类 (1)构造函数 File myFile; myFile = new File(mymotd); myFile = new File(/, mymotd); File myDir = new File(/); myFile = new File(myDir, mymotd); (2)与文件名相关的方法 String getName() String getPath() String getAbsolutePath() String getParent() boolean renameTo(File newName) (3)文件测试方法 boolean exists() boolean canWrite() boolean canRead() boolean isFile() boolean isDirectory() boolean isAbsolute() (4)通用文件信息和工具 long lastModified() long length() boolean delete() (5)目录工具 boolean mkdir() String[] list() 2.随机访问文件 (1)RandomAccessFile类打开随机存取文件 ① 用文件名 myRAFile = new RandomAccessFile(String name, String mo
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