数字艺术设计概论 作者 周苏 主编 第3-2讲:图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画.pptVIP

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  • 2015-12-12 发布于未知
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数字艺术设计概论 作者 周苏 主编 第3-2讲:图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画.ppt

史料數位化之METADATA與AUTHORITY CONTROL / 陳雪華 数字艺术设计概论 周 苏 教授 浙江大学城市学院计算机学院 Zs@ QQ:第3章 二维静画图形艺术设计 计算机图形艺术设计与Photoshop图层、滤镜效果 图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画 二维静画图形艺术设计与绘制矢量图形 3.2 图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画 图形是一个大的概念,它既包括具象图形又包括抽象图形;图形概念中包含图像,而图像一般仅指具象图形,而且多指连续的影视图像。 3.2.1 计算机图像 图像分为连续和离散两类。所谓连续图像是指在二维坐标系中具有连续变化的灰度值 (表示颜色的深浅) 的图像,其深浅变化是无级的。例如,照片和电影图像就是连续图像,而以一定网格为周期,把X、Y坐标轴划分为棋盘式的网格,仅取离散的各个支点位置上的灰度值而构成的图像称为离散图像,也称采样图像。印刷图像、计算机图像和扫描图像就是离散图像。 3.2.1 计算机图像 计算机“图像”是由离散的点阵像素组成的。“图像”分解成一个个像素,也就是计算机数字图像的基本单元,一幅图像由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的,图像的质量好坏只跟每英寸中像素的多少有关系。 3.2.1 计算机图像 像素的属性包括尺寸、颜色、色深度、位置等。 像素尺寸与分辨率有关,分辨率越低,像素

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