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执行建议: 可设计三四组同时进行,每组人数越少游戏完成时间越短。 可加大距离或用标志物改变比赛路线,或将托球改为颠球前进,难度也会随之增加。 如没有标志物可用沙包、石块等便携及明显的物品代替。 提示学生快速跑动时托球的稳定性与拍面倾斜角度有关。 可在活动开展前让学生进行托球练习,将活动方法无竞赛性质地反复模拟练习。 应观察是否有人犯规,进行中应多进行提示,而不是出现问题后责罚其重新开始。 应给予学生们鼓励。 分享引导: 在游戏中队友由于控球能力不太好,掉球情况时有发生,导致你们输掉了比赛,这时你应该怎么对待他呢? 2.主体活动:你发我接 人数要求:10~20人一组。 场地要求:画一块长10米、宽6米的场地。 器材要求:长绳,羽毛球拍,羽毛球。 活动时间:20~25分钟。 活动方法: 在操场上画1条横线为起点,距离起点15米处画1个长10米、宽6米的长方形。 学生分成人数相等的若干队,一路纵队站在起跑线后,每两人为一组,自由组合。 一人负责发球,另一人负责回击球。 教师鸣哨开始后,两队同时出发,负责发球的人跑至发球区域,负责回击球的人跑至对面场地。 等两人跑至各自区域,负责发球的人发球至对方半场,对面的伙伴将球回击至发球人半场。 球落地后,将球捡起后两人手拉手跑回至起点处,将球拍和球交由下一组学生。 依此类推,先完成的组为胜。 活动要求: 发球人和回击球人须将球打至相应的区域,出界或者没有到对方半场,则捡球重新发球和回击球。 交接球和球拍应在起跑线后。 注意事项: 各组注意男、女生的比例相当。 提示学生按照正确的技术动作发球和击球。 执行建议: 可以通过制定发球区域和回击球区域来增减难度。 游戏场地可根据不同情况扩大或缩小。 可在活动开展前让学生进行击打练习,将活动方法无竞赛性质的反复模拟练习。 应给予学生们鼓励。 分享引导: 在发球或回击球时,同伴总是打不到你想要的位置,但他已经急得满头大汗,眼看就要输掉比赛了,这时你会对他说什么呢? 相关知识: 正手高远球:放松身体面向球网,两脚与肩同宽、右脚稍前,盯住来球、蹬转侧身、使身体与球网呈垂直(即以肩对网),抬肘展胸引拍、右手大小臂形成约45°角,左手上举, 重心落于右脚。 右脚蹬地、身体借蹬力转髋转体,亮肘即肘尖朝上(使大小臂呈折叠、掌心朝向脸部)、展腕使球拍后倒靠于背部,随转体挥动大臂并带动小臂快速挥拍,小臂急速内旋并手腕前压,拇指与食指屈指紧握拍柄、食指中节前顶、后三指紧抠拍柄将球击出,顺势向左下方收拍。 乒羽项目励志故事 百折不挠的王皓 张怡宁的故事 乒坛常青藤—瓦尔德内尔 羽坛值得尊敬的对手李宗伟 分享引导: 游戏时有没有别的学生将球打得又高又直?你有没有向他讨教经验?在生活中我们遇到困难时是否应该主动寻求帮助? 在看到别的学生不能完成练习的时候你应该主动帮助他。 2.主体活动:传球接力跑 人数要求:人数不限,可分若干组同时进行,每组人数相等。 场地要求:根据人数而定,分为两组进行需15米×20米,三组则需25米×20米。 器材要求:每组1拍1球,标志物若干。 活动时间:20~25分钟。 活动方法: 将队员分为人数相等的两组,分别成纵队站在同一起跑线后,两组间隔5米。在距离起跑线15米处设置一折返线,两组相对应的位置各放一标志物。 各组第一名拿球和球拍,第二名持球拍做好准备。 鸣哨开始后,第一名学生将球向前击发, 第二名学生跑到前面用球拍接球并颠击球,当同伴跑到前面时,将球击给他,同伴用球拍接球并颠击球,如此向前移动, 直至越过折返线后再返回本队,把球和球拍交给第2对人。 依次进行,直至全队完成,以先完成的队为胜。 活动要求: 跑动过程中,如有球掉落情况发生,应快速将球捡起后回到球掉落处,再出发。 各组均在起点线后进行交接。 注意事项: 各组注意男、女生的比例相当。 提示学生集中注意力,避免碰撞。 执行建议: 可设计三四组同时进行,每组人数越少游戏完成时间越短。 可加大距离及用标志桶改变比赛路线,难度也会随之增加。 如没有标志物可用沙包、石块等便携及明显的物品代替。 提示学生不要把球击得过高、过远,以降低街球的难度。 可在活动开展前让学生进行托球练习,将活动方法无竞赛性质的反复模拟练习。 应给予学生们鼓励。 分享引导: 生活中经常会出现欲速则不达的情况,在自己还不能掌控一件事情的时候是以稳定为主呢?还是以速度为主?如果太在意速度的话完成的质量就会降低,在学习的时候是不是应该扎实地掌握基础知识呢? 相关知识: 羽毛球握拍方法:羽毛球的握拍法可分为正手握拍和反手握拍法两种。 (1)用握拍手手掌同一个朝向的拍面击球叫正手击球,此种握拍方法为正手握拍法。 (2
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