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网页制作案例教程 第1章:网站与网页概述 第2章:HTML入门 第3章:网页基本编辑 第4章:表格 第5章:框架 第6章:AP Div 第7章:表单 第8章:CSS和模板 第9章:网页图形处理工具Fireworks CS5 第10章:图像处理工具Photoshop CS5 第11章:动画制作工具Flash CS5 第12章:网站制作综合应用 第1章 网站与网页概述 认识Flash CS5的操作界面 了解Flash CS5的操作方法 掌握Flash CS5作品的发布过程 掌握几种Flash CS5图形工具的操作 掌握Flash CS5动画制作过程 11.1 中文Flash CS5的工作界面 Adobe Flash CS5 Professional: 矢量动画制作与特效制作 网页动画、游戏动画、电影电视动画和手机动画 动画: 由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果。 Flash动画优势与应用: 动画尺寸小,适合Internet传播 多种动画特效 播放Flash动画必须安装Flash Player插件。 11.1.2 运行Flash CS5 11.1.2 运行Flash CS5(续) Flash CS5预设有七种工作区:动画、传统、设计人员、开发人员、基本功能和小屏幕,下图是基本功能工作区的操作界面。 11.1.2 运行Flash CS5(续) Flash CS5的操作界面主要组成:菜单栏、主工具栏、工具箱、场景和舞台、时间轴以及属性面板和浮动面板等功能面板。 11.1.3 菜单栏 菜单栏提供了包括文件操作、编辑、视窗选择、动画帧添加、动画调整、字体设置、动画调试、打开浮动面板等一系列命令。 11.1.4 主工具栏 主工具栏提供了16个用于文件操作和编辑操作的常用命令按钮。 11.1.5 工具箱 工具箱提供了图形绘制和编辑的各种工具。 11.1.5 工具箱(续) 11.1.6 场景和舞台 场景:动画内容编辑的整个区域。 舞台:场景的一部分,绘制和编辑动画内容的矩形区域。 后台:场景的一部分,除舞台之外的区域。 11.1.7 时间轴 时间轴:组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数。 帧:进行动画创作的基本时间单元。 关键帧:对内容进行了编辑的帧,或包含修改文档的“帧动作”的帧。 层:像透明的投影片一样,允许叠加。 11.1.8 面板 面板:存放功能相近的常用工具。常见面板包括: 【属性】面板 【库】面板 【动作】面板 【历史记录】面板 11.2 中文Flash CS5的基本操作 基本操作包括 : 文件操作 对象操作 熟练掌握基本操作方法是快速完成各种设计任务的基础 11.2.1文件操作 常见文件操作包括: 打开文件。执行【文件】/【打开】菜单命令 保存文件。执行【文件】/【保存】菜单命令 关闭文件。【文件】/【关闭】菜单命令 11.2.2 对象操作(1) 对象的操作包括对象的选取操作和对象的调整操作。 选取对象。 (1)使用【选择工具】选取对象 选中的图形或文字等对象上面会蒙上一层白点; 双击轮廓线、按Shift键、鼠标拖曳可选取多个对象。 示例: 选取文字对象并分离; 选择和分离图形对象。 11.2.2 对象操作(2) (2)使用【套索工具】选取对象 套索工具可以在舞台中选择不规则区域和多个对象; 套索工具拖曳线可以不封闭; 套索工具选项有:多边形模式、魔棒、魔棒属性。 示例:使用套索工具选取和分离对象。 11.2.2 对象操作(3) 调整对象。 包括移动、复制、删除、对齐对象等。 移动对象:选中对象并拖曳、按Shift拖曳、按光标键微调。 复制对象:拖曳过程中同时按Ctrl或Alt键;利用变形面板复制;利用剪贴板复制。 删除对象: 对齐对象:利用“视图”|“贴紧”命令使对象进入对齐状态,用鼠标拖曳移动对象并靠近其他对象、网格或辅助线时,被移动的对象会自动对齐其他对象、网格或辅助线。 11.2.2 对象操作(4) 改变对象形状 利用选择工具; 使用平滑和伸直工具; 使用切割工具。 **灵活掌握对象的操作方法,可以加快设计任务的进程。 11.2.3 声音处理(1) 音频的基本概念: 采样率 压缩率 比特率 量化级 Flash CS5只能导入采样率为11kHz、22kHz或44kHz,8bit或16bit的声音,导出时会转换成采样率比较低的声音。 根据作品的需要调整数字音频压缩率,对于减小作品的容量有很大的作用。 11.2.3 声音处理(2) 音频的数据格式,常见WAV、MP3、AIFF和AU。 事件声音和音频流,可在音频【属性】面板中【同步】选项设置。 而【效果】选项主要有: “从左到右淡出”:可以产生从左声道向右声道渐变的效果。 “从右到左淡出”:可以产生从右声道向左声道渐变的效果。 “淡入”:用于
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