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第8章 字符串 本章主要内容 字符 字符是构造Java源程序的基本元素。 表示方法为:用单引号括起来。 例如,‘Z’ 、‘\n’代表换行符。 字符串 字符串是作为一个单元来进行处理的一系列字符,由字母、数字和各种特殊字符组成 。 表示方法为:双引号括起来的字符序列 this is a java string it contains a \ //此字符串有含有特殊字符\ 创建String对象 创建方法1:String str1=This is a string; 每个用双引号括起的字符串都作为String类的一个实例 创建方法2:String str3=new String(str1) ; 创建方法3:由字符数组来产生 char ch[]={a, b, c}; String str4=new String(ch); 其它创建String对象方法的方法见例8.1 创建StringBuffer对象 利用StringBuffer类的3个构造方法创建StringBuffer类的对象。 public StringBuffer() 构造一个没有字符的字符串缓冲区,初始容量为16个字符长。 public StringBuffer(int length) 构造一个没有字符的字符串缓冲区,初始容量由参数?length指定。 public StringBuffer(String string ) 给参数string构造一个字符串缓冲区,初始容量为string长度加16 例8.1 字符串对象的创建 import java.io.*; import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class StringDemo extends Applet {byteb[]={A,,b,y,t,e,,a,r,r,a,y}; char c[]={A, ,c,h,a,r, ,a,r,r,a,y}; String s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8,s9; StringBuffer b1,b2,b3; public void init() { b1=new StringBuffer(); b2=new StringBuffer(10); b3=new StringBuffer(A string buffer); public void paint(Graphics g) { g.drawString(s1=+s1,20,20); g.drawString(s2=+s2,20,35); g.drawString(s3=+s3,20,50); g.drawString(s4=+s4,20,65); g.drawString(s5=+s5,20,80); g.drawString(s6=+s6,20,95); g.drawString(s7=+s7,150,20); g.drawString(s8=+s8,150,35); g.drawString(s9=+s9,150,50); g.drawString(b1=+b1.toString(),150,65); g.drawString(b2=+b2.toString(),150,80); g.drawString(b3=+b3.toString(),150,95); } } 例8.1的结果 String 类 类String是用来表示字符串一般用途的类,它的特性是一旦字符串产生之后,字符串的内容就不再变动。 String类的方法 String类的方法 比较字符串 boolean equals(String str) boolean equalsIgnoreCase(String str)//忽略字符大小写 int compareTo(String str) int compareToIgnoreCase(String str) //忽略字符大小写 例如: String s1=this; String s2=that; System.out.println(s1.equals(This)); System.out.println(s2.equalsIgnoreCase(This)); System.out.println(pareTo(That)); System.out.println(pareToIgnoreCase(T
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