软件测试技术 路晓丽 葛玮 第10章新.pptVIP

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第十章 面向对象软件测试基础 主要内容 10.1 面向对象测试的不同 10.2 测试视角 10.1测试面向对象软件的不同 面向对象编程特点:数据封装性和隐藏性使测试复杂化;类的继承和多态性使得代码可以控制对象而不管对象到底是什么,测试者必须确保代码正常工作。 面向对象的开发过程:分析、设计和编码实现密切相关,分析模型可以映射为设计模型,设计模型又可以映射为代码。因此,分析阶段开始测试,提炼以后可用于设计阶段,设计阶段的测试提炼后又可用于实现阶段的测试。 example 在传统的面向过程程序中,对于函数 y=Function(x); 只需要考虑一个函数(Function())的行为特点, 在面向对象程序中,你不得不同时考虑基类函数(Base::Function())的行为和继承类函数(Derived::Function())的行为。 面向对象程序的结构不再是传统的功能模块结构,作为一个整体,原有集成测试所要求的逐步将开发的模块搭建在一起进行测试的方法已不可能。 面向对象软件对每个开发阶段都有不同以往的要求和结果,已经不可能用功能细化的观点来检测面向对象分析和设计的结果。 针对面向对象软件的开发特点,应该有一种新的测试模型。 面向对象软件分析和设计模型进行测试的三个优点 测试用例可以在过程中更早地确定,甚至在需求确定之前,有助于分析和设计者更好地理解需求,并确保特定的需求是“可测试”的。 ·漏洞可在开发过程的早期检测出来,节省人力、物力。 ·可以在项目的早期检查测试用例的正确性,从而使测试者和开发者对系统需求的理解保持一致。 面向对象软件的测试内容 ·模型测试 ·类测试(单元测试) ·交互测试(集成测试) ·系统(子系统)测试 ·接受测试 发布/自我测试 尽早测试,经常测试,充分测试 ·测试视角:以一种对软件的方方面面都提出疑问的态度来思考软件 一个贯穿全文的例子—Brickles游戏 ·游戏描述 ·物理原理 ·主要功能:开始/终止/暂停/重新开始/成功后的祝贺 10.2 测试视角 ·质疑:想验证软件的质量 客观:确保不能凭空想象 彻底:确保不要遗漏重要的部分 系统:检查是可再现的 运用测试视角的观点来讨论面向对象的概念 对象 是一个可操作的实体,既包含了特定的数据,也包含了操作这些数据的代码。 程序执行时,对象被创建、修改、访问、由于协作而删除 对象是软件开发期间测试的直接目标,程序运行时,对象的行为是否符合它的说明规定,该对象与和它相关的对象是否协同工作,这两方面是我们测试的关注 从测试视角的角度,关于对象的观点 对象的封装和对象隐藏了信息,对象信息的改变难以观察,测试难度大 对象的状态:状态多变,因此是不正常行为的根源 对象的生命周期:过早地创建或删除对象会造成错误 消息 执行对象某个操作的一种请求。包含操作的名称、实参,当然接收者也可返回值给发送者。例:ss.add(5,6) 从测试视角的角度,关于消息的观点; 消息有发送者:发送者决定何时发送消息,并且可能做出错误的决定; 消息有接收者:接收者可能接收到非预期的特定消息,可能会做出不正确反应。 消息可能包含实参:参数能被接收者使用或修改,若传递的参数是对象,则对象在消息处理前和处理后,对象必须处于正确的状态,而且必须实现接收者所期望的接口。 接口 接口是行为声明的集合。 从测试视角的角度,关于接口的观点: 接口封装了操作的说明,逐步形成了类的更大分组的规范,接口包含的行为和类的行为应相符,若不符则接口的说明并不令人满意。 接口不是孤立的,与其它的接口和类有一定的关系,一个接口可以指定一个行为的参数类型,使得实现该接口的类可被当作一个参数传递。 类 是一些具有共性的对象集合 类声明中,定义了类的每个对象能做什么; 类实现中,定义了类的每个对象如何做它们能做的东西。 类中的操作语义(对开发和测试至关重要) 前置条件:当操作北至性之前应该满足的条件。(通常根据两种情形来描述:一种是包含操作的对象的属性;另一种是请求执行这一操作的消息中所包含的实际参数的属性) 后置条件:当操作被执行之后应满足的条件。(通常根据以下几点来描述:⑴包含操作的对象属性;⑵请求执行操作的消息中所包含的实际参数的属性;⑶根据任意返回值来决定;⑷根据可能出现的异常来决定。) 常量:描述了在对象的生命周期必须保持的条件。而常量为类的实例描述了彝组操作界限。 类的操作被调用时, 有两种基本的方法来定义发送者和调用者的接口 约束方法:强调前置条件但也包含后置条件。 保护性方法:强调后置条件 P21-22 图2.1,2.2 约束性方法:发送者要求接收者执行一个操作之前,必须确保所有的前置条件满足 保护性方法:接收者相应请求,操作返回一些回应

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