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* * 第7章 类和对象(二) 7.1 对象指针和对象引用 7.2 对象数组和对象指针数组 7.3 子对象和堆对象 7.4 类的作用域和对象的生存期 7.5 结构的应用 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 7.1 对象指针和对象引用 1.指向对象的指针的定义、赋值及应用 7.1.1 对象指针 指向对象的指针的定义格式如下: 类名 *对象指针名=初值 对象指针也可以被赋值,赋值的方法通常有如下两种。 ① 使用同类对象的地址值给对象指针赋值。 ② 使用运算符new为对象指针赋值。 指针对象成员的表示使用运算符?。 指向对象的指针主要用来作函数参数和返回值。 见书中例7.1。 (1)指向对象的常指针 指向对象的常指针定义格式如下: 类名 * const 指针名; 该指针的地址值是常量不得改变,而该指针所指向的对象可以改变。 见书中例7.2,例7.3。 2.指向对象的常指针和指向常对象的指针 this指针是系统创建的,用它来指向正在被某个成员函数所操作的对象。 在实际应用中this指针被隐含了。在需要时也可以显示出现this表示指向对象的指针。 见书中例7.4。 7.1.2 this指针 对象引用的定义格式如下: 类名 对象引用名=对象名 对象引用常用来作函数的形参。当函数形参为对象引用时,则要求实参为对象名,实现引用调用。 见书中例7.5。 7.1.3 对象引用 7.2 对象数组和对象指针数组 相同类的若干个对象的集合构成一个对象数组。对象数组的定义格式如下。 类名 对象数组名 [大小]… 对象数组元素可以被赋值。 见书中例7.6。 7.2.1 对象数组 对象指针数组是指数组的元素是指向对象的指针,并要求所有数组元素都是指向相同类的对象的指针。其格式如下: 类名 ?*对象指针数组名[大小]… 对象指针数组可以被初始化,也可以被赋值。 见书中例7.7。 7.2.2 对象指针数组 指向对象数组的指针可以指向一维对象数组,也可以指向二维对象数组。 指向一维对象数组的一级指针定义格式如下: 类名 (*指针名)[大小] 见书中例7.8。 7.2.3 指向对象数组的指针 7.3 子对象和堆对象 7.3.1 子对象 在一个类中可以使用另一个类的对象作其数据成员,这种对象的数据成员称为子对象。子对象反映两个类之间的包含关系。 子对象初始化应放在构造函数的成员初始化列表中。成员初始化列表放在构造函数的函数头的后面,用冒号进行分隔。具体格式如下: 构造函数名(参数表): 成员初始化列表 { 函数体 } 见书中例7.9。 1.使用new运算符创建堆对象 7.3.2 堆对象 ① 使用new运算符创建一个对象或其他类型变量的格式如下: new 类名; 或者 类型说明符 (初值); ② 使用new运算符创建一个对象数组或其他类型数组的格式如下: new 类名; 或者 类型说明符[大小]; 对象数组创建后可使用如下语句,判断创建是否成功: if(parray= =NULL) { cout数组创建失败!/n; exit(1); } 使用new所创建的数组,可以给其元素赋值。 1.使用new运算符创建堆对象 7.3.2 堆对象 ① 使用new运算符创建一个对象或其他类型变量的格式如下: new 类名; 或者 类型说明符 (初值); ② 使用new运算符创建一个对象数组或其他类型数组的格式如下: new 类名; 或者 类型说明符[大小]; 对象数组创建后可使用如下语句,判断创建是否成功: if(parray= =NULL) { cout数组创建失败!/n; exit(1); } 使用new所创建的数组,可以给其元素赋值。 delete运算符的功能是用来释放使用new运算符创建的堆对象和堆对象数组的。 ① 使用delete运算符释放对象或变量的格式如下: delete 指针
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