C C++程序设计 第2版 陈卫卫 C第3章 -2新.pptVIP

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第3章 构造类型(续) 主要内容 3.1 数组类型 3.2 结构类型 3.3 联合类型和枚举类型 3.4 文件类型 3.2 结构类型 3.2.1 定义方式和引用方式 3.2.1 定义方式和引用方式 一般定义格式 struct 结构类型名 { 域表 } 变量名表; 3.2.1 定义方式和引用方式 一般定义格式 struct 结构类型名 { 域表 } 变量名表; 定义存储学生信息的结构类型(1) struct student //定义结构类型student { char number[12]; //学号域 char name[20]; //姓名域 int Chinese, math, eng; //三门功课成绩域 float ave; //平均成绩域 char updown; //升留域Y/N } huang,zhao,grp[50]; //定义student的变量 定义存储学生信息的结构类型(2) struct student //定义结构类型student { char number[12]; char name[20]; int Chinese, math, eng; float ave; char updown; }; //此处分号不能少 定义存储学生信息的结构类型(3 通用) typedef struct { char number[12]; char name[20]; int Chinese, math, eng; float ave; char updown; } student;//定义结构类型student 结构型变量的引用方式: 1)按域引用 2)同类型结构变量之间可以赋值 结构的域称为域变量 引用域变量的一般格式: 结构变量名.域名 变量名和域名之间的“点”是分量运算符 指明域的所属关系域 域变量的作用同一般变量 结构类型变量的初始化方法 按定义的域次序,依次给各域赋初值 后段缺少初值的域,初值为0或\0 结构类型数组的初始化 普通数组的初始化与结构类型简单变量初始化的结合 初值形式为: { {第一个元素的初值}, {第二个元素的初值}, …… {最后一个元素的初值} } 3.2.2 typedef 的用法 用于定义新类型名 一般定义格式 typedef 类型说明 类型名; 3.2.2 typedef 的用法 int arr10[10]; 3.2.2 typedef 的用法 3.3.3 结构的嵌套和位域 一个结构类型的域又是另一个结构类型 对域的引用也出现嵌套 例如,定义文件信息类型: struct filetype { char name[8],exname[3],ftype[10]; //文件名,扩展名,文件类型域 struct //修改日期(年月日)域是另一结构类型 { int year,month,day; } date; int length; //文件长度域(所占字节数) }afile,directory[1000],*fptr; 通信录的数据结构 位域 结构类型中可以有若干个(甚至全部)域是位域 含有位域的结构称为位结构 位域定义格式为: 域类型 位域名: 域长; 域类型通常为:int、unsigned、char 连续定义的同类型位域将占据同一分配单位 位域 某单位工作人员信息的结构类型定义: struct employee_info { char name[20]; //姓名 int age; //年龄 struct addr address; //住址(已定义结构类型addr) float pay; //工资数额 unsigned state: 1; //位域(1:已退休,0:未退休) unsigned payoff: 1; //位域( 1:工资已发;0:未发) } employee[100]; //假定人数为100 位域 定义含有4个位域的位结构 struct sample { int f1:4; int f2:2; //域f1和f2存储在一个分配单位

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