C#程序设计教程 刘瑞新 第5章 数组、结构与集合新.pptVIP

C#程序设计教程 刘瑞新 第5章 数组、结构与集合新.ppt

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第5章 数组、结构与集合 5.1 数组 5.1 数组 5.1 数组 5.1 数组 5.1 数组 5.1 数组 5.2 控件数组 5.2 控件数组 5.2 控件数组 5.3 自定义数据类型 5.3 自定义数据类型 5.3 自定义数据类型 5.3 自定义数据类型 5.3 自定义数据类型 5.3 自定义数据类型 5.4 集合类 5.4 集合类 5.4 集合类 5.4 集合类 5.4 集合类 5.4 集合类 5.4 集合类 5.4 集合类 5.4 集合类 * 本章讲述的主要内容 5.1 数组 5.2 控件数组 5.3 自定义数据类型 5.4 集合类 在现实生活中有着各种各样的数据,这些数据在所讨论的问题中可分为两类:一类是仅与其取值有关,而与其所在的位置无关;更常见的另一类是不仅与其取值有关,并且与其所在的位置也密切相关,如二维表格中的数据与其所在行列坐标有着密切的关系。 前面我们所讲过的变量都是简单变量,利用简单变量可以解决不少问题,但是如果在程序设计中仅使用简单变量,势必受到简单变量单独性和无序性的限制,而难于或无力解决那些数据不仅与取值有关,而且与其所在位置也有关的较复杂的问题,如学生成绩就隐含着名次和成绩。要想方便地解决这些问题,通常需要借助于复杂数据类型即数组。数组是一些具有相同类型的数据按一定顺序组成的序列,数组中的每一个数据都可以通过数组名及唯一索引号(下标)来存取。 5.1.1 声明和访问数组 1. 一维数组 如果只用一个下标就能确定一个数组元素在数组中的位置,则称该数组为一维数组。也可以说,由具有一个下标的下标变量所组成的数组称为一维数组。声明一维数组的格式为: 访问修饰符 类型名称 [ ]数组名; 说明: 1) “访问修饰符”表示访问权限,如果省略则默认为private。 2) “数组名”应遵循C#的变量命名规则。 3) “类型名称”用于指定数组元素的数据类型,如string、int等。 5.1.1 声明和访问数组 2. foreach循环语句 C#专门提供了一种用于访问数组所有元素的foreach循环语句。其语法格式为: foreach(类型 变量名称 in 数组名称) { 循环体语句; } 语句中的“类型”必须与数组的类型一致,“变量名称”是一个循环变量,在循环中,该变量依次获取数组中各元素的值。因此,对于依次获取数组中各元素值的操作(也称为“遍历”操作),特别是数组长度不易确定的环境,使用这种foreach语句就很方便。 5.1.1 声明和访问数组 3. 多维数组 下标数量大于等于2的数组称为“多维数组”。在多维数组中,比较常用的是二维数组,其数据组织形式与常见的二维表格十分相似。声明二维数组与声明一维数组的语法格式类似,例如: //声明一个4行2列的二维数组 int[,] MyArray1 = new int[4,2]; //声明并实例化一个2行2列的二维数组 int [,] MyArray2 = new int[2,2]{{1,2},{3,4}}; 声明多维数组时,用逗号表示维数,一个逗号表示二维数组,两个逗号表示三维数组,依次类推。 5.1.2 Array类 Visual Studio提供的Array类中包含了一些适用于数组常用操作的方法,使用这些方法能完成数组清零、复制、排序、反转等常用操作。Array类的常用方法见表5-2。 5.1.2 Array类 Visual Studio提供的Array类中包含了一些适用于数组常用操作的方法,使用这些方法能完成数组清零、复制、排序、反转等常用操作。Array类的常用方法见表5-2。 5.2.1 创建控件数组 1. 声明控件数组 声明控件数组与前面介绍过的声明数组的方法相同,只是将数据类型指定为特定的控件类。声明控件数组的语法格式为: 控件类名[ ] 数组名 = new 控件类名[n]; 其中,控件类名为各控件在工具箱中的名称,如Label、Button、TextBox等等;数组名为用户指定的数组名称;n为数组包含的元素个数。例如,下列代码声明了一个包含4个元素的标签控件数组。 Label[ ] LabelArray = new Label[4]; 5.2.1 创建控件数组 2. 为控件数组赋值 为控件数组赋值的方法与为普通数组赋值的方法类似,可以在声明数组时赋值,也可以在声明后单独赋值。 例如,希望将已添加到窗体中的4个标签控件Label1~Label

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