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- 2015-12-14 发布于广东
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第9章 图层动画 本 章 内 容 1. Illustrator设计动画 2. 动画设计原理 1. Illustrator设计动画 由于Illustrator图形绘制和编辑功能较强,绘图操作便捷,对于以逐帧图案播放的数字动画制作,可以利用该软件设计动画的原型图案,即在Illustrator中设计动画图案,以及多组图片帧,然后导出到动画编辑软件如Flash实现动画编辑和播放。 1. Illustrator设计动画 首先应绘制基本图形 1. Illustrator设计动画 分别在不同图层绘制动作分解画面,这些不同图层的画面将在以后动画播放时从第一层开始按图层顺序出现。 1. Illustrator设计动画 在“图层”调板的功能菜单中选择“释放到图层(顺序)”,使所有路径图形元素成为子图层。 在通过移动图层,使所有图层成为独立图层。 根据动画需要的对象出现次序调整图层。 1. Illustrator设计动画 执行【文件】|【导出…】命令,在“导出”对话框中设定保存路径、动画文件名,在“保存类型”栏中选择 “Macromedia Flash (*.SWF)”,保存为Flash播放文件 在弹出“Macromedia Flash (SWF)格式选项”对话框,可以适当设置相应的格式参数,如选择导出文件为“AI到SWF帧”,背景色为淡蓝色,帧速率为12帧/秒。 1. Illustrator设计动
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