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- 2015-12-14 发布于广东
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第2章 Java面向对象编程基础 本章要点 类及对象的概念。 类的定义,创建类的实例对象。 类的成员定义。 类及其成员的访问控制。 类及其成员的修饰。 类的继承。 多态技术。 制作用户预定义类包 接口的概念和应用。 异常处理 2.1类的定义 Java是一种纯面向对象的编程语言,面向对象程序设计的基本思想是将现实世界中的事物抽象为对象,抽象出来的对象被赋给相应的状态和行为,通过对消息的响应完成一定的任务。在现实生活中,任何事物都可以被认为是对象(Object),如:汽车、电视机、时钟、人等。对象都有两个共性: (1)具有一定的状态和特性。如电视机有尺寸、外形、颜色等外部特性。 (2)每个对象对应一组特定的操作。如电视机有开、关、选择频道等操作。 面向对象程序设计方法就是把现实世界中对象的状态和操作抽象为程序设计语言中的对象,达到二者的统一。对同一种对象的所有共性进行抽象,就得到了类的概念。面向对象程序设计中的对象是由描述状态的属性和对这些属性进行维护和操作的一系列方法组成的事务处理单位,类相当于创建对象实例的模板,通过对其实例化得到同一类的不同实例。 2.1.1 类的声明 任何一个Java程序都是由一个个类组成的,编写Java程序的过程就是从现实问题中抽象出Java可实现的类并用合适的语句定义它们的过程,这个定义过程包括对类内各种变量和方法的声明和定义,创建类的对象,也包括
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