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- 2015-12-14 发布于广东
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第4章 面向对象程序设计基础 Java程序设计及应用开发教程 第4章 面向对象程序设计基础 4.1 面向对象基础 4.2 类 4.3 方法 4-4 对象与构造方法 4-5 成员变量 4-6 复合数据类型数组 本章本章主要讲述了对象及其特点、面向对象软件的开发过程、类的定义与构成,同时介绍了方法、对象与构造方法、类的成员变量等。 4.1 面向对象基础 4.1.1 面向对象概述 对象及其特点 对象(Object)是世界万物在人脑中的映像,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位,。 对象特点:对象的状态属性、对象的行为操作、某类事物的抽象、对象间的关联和作用 。 面向对象方法 4.1.2 面向对象软件的开发过程 面向对象方法的程序开发过程可以大体划分为面向对象的分析(Object Oriented Analysis,OOA)、面向对象的设计(Object Oriented Design,OOD)、面向对象的实现(Object Oriented Programming,OOP)三个阶段。 4.1.3 面向对象程序设计方法的优点 面向对象方法的特性 特性主要包括:抽象性、封装性、继承性与多态性。 4.1 面向对象基础0 面向对象程序设计方法优点 可重用性.可扩展性.可管理性.可自律性.可分离性.接口和消息机制。 4.
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