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第7章 C语言编程与混合编程 7.1 C语言编程7.1.1 C54x支持的基本数据类型 C54x DSP的基本数据类型如表7.1所示, 字长为16位或32位。 7.1.2 常量与变量 常量名和变量名都以字母或下划线开头, 最多可以有100个字符, 不能使用C语言的关键字来命名常量名和变量名。 常量在编译后直接嵌入代码中。 变量名经C编译器编译后, 代表一个变量的内存地址, 并自动在变量名前加下划线(_), 如变量“a”经编译后, 在内存单元显示为“_a”。 这样的好处就是C语言定义的变量和汇编文件定义的变量可以重名且不会混淆, 还有一个好处就是汇编文件可以调用C语言定义的变量和函数(C语言定义的函数名在编译后也在函数名前加“_”), 以实现混合编程。 符号的常量名通常用大写字母表示, 变量名用小写字母表示, 以示区别。 变量名常采用著名的匈牙利命名规则, 当然, 变量较少时, 也可以简单地命名变量。 7.1.3 运算符与表达式 将常量或变量用运算符连在一起就构成了表达式, 再在句末加上分号(;)即成为语句。 (1) 赋值运算符: =。 对DSP寄存器进行赋值时, 先将寄存器定义为指针, 然后与C语言变量赋值类似地进行赋值。 如中断屏蔽寄存器(IMR)的地址为0地址, 其定义和赋值如下: #define IMR *(int *)0x0 IMR =0; 对外部端口进行赋值时, 先用关键字ioport和端口地址定义端口名, 然后也是与C语言变量赋值类似地进行赋值, 其定义和赋值如下: ioport unsigned int port8000; // 定义一个外部端口, 地址为0x8000 port8000=0; (2) 算术运算符: +(加)、 -(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(取模)。 在C54x DSP中, 取模运算按分子的符号确定取值的符号, 如10%-3=1; -10%3=-1等。 类似地,C54x DSP也支持组合运算符, 如+=、 -=、 *=、 /=、 %=及++、 --等。 在表达式中, 只能使用小括号改变运算的优先顺序。 (3) 关系运算符: ==(等于)、 ![KG-*2]=(不等于)、 (大于)、 =(大于等于)、 (小于)、 =(小于等于)。 作为关系运算表达式的输入, 0为假, 非0为真; 作为运算结果, 0表示假, 1表示真。 (4) 位运算符: (按位与)、 |(按位或)、 ∧(按位异或)、 ~(取反)、 (左移)、 (右移)。 (5) 逻辑运算符: (逻辑与)、 ‖(逻辑或)、 !(逻辑非)。 (6) 三元运算符: “?: ”, 它有三个参加运算的元素, 而且有返回值, 其使用格式为 (express)?(val1): (val2); [HT5] 如果express的值为真, 则返回表达式val1的值, 否则返回val2的值。 这条语句也可用if语句代替, 可不必记忆。 运算符的优先级自高到低为逻辑非、 算术运算符、 关系运算符、 逻辑运算符或‖、 赋值运算符。 7.1.4 函数及调用规则 一个C语言编写的函数就是一个功能模块, 多个函数可以组成更大的功能模块。 main函数包括除中断函数外的其他全部函数的功能, DSP程序总从main函数开始执行。 为了能正确执行main函数,需要一个C语言运行环境。 通过适当设置TMS320C54x C/C++编译器, DSP项目中会自动添加相应的C语言初始化代码, 以适合main函数的执行。 1. 全局变量和局部变量 在主函数体中定义的变量或主函数体外的变量为全局变量, 在编译时有固定的存储地址; 而在其他函数体中定义的变量称为局部变量, 存储单元是在堆栈中分配局部变量的, 称为局部帧。 一旦函数执行完毕, 局部帧必须被收回, 局部变量就消失了, 所以局部变量的作用域仅限于函数体内部。 2. 参数传递 如果函数存在参数传递, 则调用者将第一个参数(最左边)载入累加器A, 而将剩下的参数以逆序压入堆栈, 最右边的先压栈, 最左边的参数最后一个压栈, 即在最低的地址。这些压入堆栈的参数称为局部帧, 参数传递就是将实参的值复制到形参的值的过程。 若参数为实浮点数或长整型数, 则是低字先入栈, 高字后入栈。 若参数中有结构形式, 则调用函数会给结构分配空间, 其地址通过累加器A传递给被调用函数。 一旦函数执行完毕, 局部帧被收回, 形参则消失。 3. 函数返回 若函数返回一个值, 则被调用函数将返回值载入累加器A中, 再从A复制到实参中; 如
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